15.3114 · Postulato · 2015-03-12
Dipartimento dell'interno
Liquidato
Wortlaut
Il Consiglio federale è incaricato di presentare un rapporto sull'industria svizzera dei videogiochi. Partendo da una rassegna dei suoi protagonisti odierni, il rapporto dovrà illustrare il potenziale artistico, scientifico ed economico di questo promettente settore e mostrare in che modo la politica può promuoverne lo sviluppo. Per una valutazione corretta, è opportuno che la situazione svizzera venga paragonata a quella di altri Stati e regioni: il rapporto dovrà prendere in considerazione piccole nazioni europee quali i Paesi Bassi, i Paesi nordici (in particolare Svezia, Danimarca e Finlandia) e realtà federaliste come la Germania e il Canada. Occorrerà inoltre coinvolgere adeguatamente l'industria dei videogame nell'elaborazione del rapporto.
Begründung
Mediante il polo d'intervento "Cultura digitale", negli ultimi anni Pro Helvetia ha sostenuto i creatori svizzeri di videogiochi, ottenendo risultati immediati: mai come in passato, i videogame svizzeri hanno recentemente fatto incetta di premi.
Gli esperti non hanno dubbi: l'industria dei videogame presenta grandi potenzialità sotto il profilo artistico, scientifico ed economico. In Svizzera i talenti artistici e le competenze tecniche abbondano, come testimoniano i riconoscimenti internazionali ottenuti dalle produzioni elvetiche. Rispetto agli altri Paesi, l'attività di promozione, sostanzialmente limitata ai fondi di Pro Helvetia, è però scarsa; mancano inoltre incentivi agli investimenti.
Il rapporto dovrà rispondere alle seguenti domande:
1. In che modo la Svizzera può sfruttare il suo potenziale quale polo internazionale per lo sviluppo di videogiochi?
2. Quali misure di promozione sono necessarie e chi ne è responsabile?
3. Come sono considerati sotto il profilo culturale i videogiochi intesi come mezzo di comunicazione? Quale ruolo esercitano in questo contesto l'UFC e la promozione della cultura?
4. Qual è il sostegno che la CTI, i parchi tecnologici e i programmi a favore delle start up possono fornire alle idee a contenuto scientifico con un elevato potenziale economico?
5. Qual è l'importanza degli istituti di formazione?
6. Quale ruolo svolgono incentivi ed esenzioni fiscali?
7. Quanti posti di lavoro potrebbero essere creati nel nostro Paese se l'industria nazionale dei videogiochi dovesse affermarsi, tenendo conto del fatto che già oggi la Svizzera costituisce una piazza attraente per le imprese internazionali attive in settori affini?
Antrag des Bundesrates
Il Consiglio federale propone di accogliere il postulato.
Stellungnahme des Bundesrates
Le domande sollevate nel postulato abbracciano numerosi settori politici, in particolare quello della cultura, della promozione della piazza svizzera, dell'economia, della formazione e della fiscalità. Il rapporto del Consiglio federale non potrà che concentrarsi su alcuni punti essenziali. Supera le possibilità dell'amministrazione federale segnatamente la realizzazione dell'ampio raffronto internazionale richiesto. Ad aspetti che non rientrano negli elementi centrali del rapporto potrebbe essere eventualmente fornita una risposta in contesti specifici, per esempio alle domande sulla politica culturale nel quadro della valutazione delle misure previste da Pro Helvetia a partire dal 2016 per l'industria dei videogiochi.
Il Consiglio federale propone di accogliere il postulato.