gamedao

Marca svizra · 781896 · Marca da pled · En vigur

Inscripziun en il register

Numer da registraziun
781896
Numer da la dumonda
18333/2021
Status
En vigur
Tip
Marca da pled
Deponida
13-12-2021
Registrada
27-05-2022
Publitgada
27-05-2022
Protegida fin ils
13-12-2031
Lingua da la procedura
tudestg
Funtauna
Swissreg

Products e servetschs

Electronics, software and instruments

Herunterladbare Computerspielprogramme; herunterladbare interaktive Videospielprogramme; herunterladbare Computersoftware zum Hochladen, Posten, Zeigen, Darstellen und Teilen von Informationen in den Bereichen virtuelle Gemeinschaften, elektronische Spiele und Unterhaltung über das Internet oder andere Kommunikationsnetzwerke mit Dritten; herunterladbare elektronische Spiele und Computerspielsoftware, die von globalen Computernetzwerken und elektronischen Kommunikationsnetzwerken heruntergeladen werden können, zur Verwendung in Verbindung mit Computern, tragbaren Computern, Medienabspielgeräten, Mobiltelefonen, drahtlosen Geräten und tragbaren und handgeführten digitalen elektronischen Geräten; Musikdateien zum Herunterladen; Bilddateien zum Herunterladen in Bezug auf Computerspiele und Unterhaltungsaktivitäten; herunterladbare elektronische Publikationen in Form von Zeitschriften im Bereich Computerspiele und Unterhaltungsaktivitäten; herunterladbare Software für E-Sport-Spiele; herunterladbare Computeranwendungssoftware für E-Sport-Spiele; herunterladbare mobile Anwendungen für E-Sport-Spiele; herunterladbare Computerprogramme zum Ansehen und zur Fernteilnahme an interaktivem Fernsehen, interaktiven Spielen und interaktiven Wettbewerben; herunterladbare Video-, Audio- und Bilddateien mit E-Sport-Informationen und -Nachrichten; Videodisketten und Videobänder mit aufgezeichneten Zeichentrickfilmen; bespielte DVDs mit Informationen über Spiele und Freizeitspiele; herunterladbare Bilddateien mit Kunstwerken, Text, Audio, Video, Spielen und Internet-Links zu sportlichen und kulturellen Aktivitäten; Spielkopfhörer zur Verwendung beim Spielen von Videospielen.

Games, toys and sporting goods

Videospielgeräte; Videospielkonsolen; Handgeräte zum Spielen elektronischer Spiele zur Verwendung mit externem Bildschirm oder Monitor; Arkadespiele; PVC-Spielzeugfiguren; Puppen (Spielwaren); Puppenspielsets; Spielzeugbausteine; elektronische Spielzeugfahrzeuge; nicht-elektronische Spielzeugfahrzeuge; Bogenschiesssets; Geräte für Körperübungen mit elektronischen und Videospiel-Steuerungen; Spielzeugflugzeuge; Spielzeugmodelle; Dame (Spiel); Spielzeugschmuck; Desktop-Spielzeugsportspiele.

Education, entertainment and sport

Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Spieledienste bereitgestellt über Kommunikationsnetzwerke; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Spieledienste bereitgestellt in einer virtuellen Umgebung; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Spieledienste bereitgestellt über Kommunikationsnetzwerke auf die über mobile Geräte zugegriffen werden kann; Unterhaltungsdienste, nämlich Spieledienste bereitgestellt über Kommunikationsnetzwerke in Bezug auf Computerspiele, Verbesserungen und -Erweiterungen für Computerspiele, Computerspielanwendungen und Informationen zu Computerspielen und Spielverbesserungen und -Erweiterungen über globale Computernetzwerke und elektronische Kommunikationsnetze, auf die über Computer, mobile Computer, Mediaplayer, Mobiltelefone, drahtlose Geräte sowie tragbare und handgehaltene digitale elektronische Geräte zugegriffen werden kann; Bereitstellung eines Online-Unterhaltungsinformationsdienstes mit unterhaltungsbezogenen Informationen in den Bereichen Unterhaltung, virtuelle Gemeinschaft, soziales Netzwerk, Blogging, Computerspiele, Erweiterungen für Computerspiele, Online-Spiele und Spielanwendungen über globale Computernetzwerke und elektronische Kommunikationsnetzwerke, die über Computer, mobile Computer, Mediaplayer, Mobiltelefone, drahtlose Geräte und tragbare und tragbare digitale elektronische Geräte zugänglich sind; Organisation von Wettbewerben für elektronische Spiele; Organisation von E-Sport-Wettbewerben; Durchführung von Wettbewerben zur Anerkennung, Belohnung und Förderung von Einzelpersonen und Gruppen, die sich mit persönlicher Entwicklung, Selbstverwirklichung, karitativen, philanthropischen, freiwilligen, öffentlichen und gemeinschaftlichen Diensten, humanitären Aktivitäten und dem Austausch von kreativen Arbeitsergebnissen befassen; Unterhaltung in der Art von E-Sport-Wettbewerben; Unterhaltung, nämlich die Organisation von Online-Ausstellungen und -Konferenzen in den Bereichen des elektronischen Sports; Bereitstellung von Informationen bezüglich des Online-Spielens, nämlich bezüglich spezifischer Skills von Spielern; Bereitstellung von Online-Informationen im Bereich der Unterhaltung bezüglich das Spielen von Computerspielen und das Spielen mit deren Erweiterungen; Bereitstellung von Informationen im Bereich von E-Sport-Nachrichten aus durchsuchbaren Verzeichnissen und Datenbanken mit Informationen, einschliesslich Texten, elektronischen Dokumenten, Datenbanken, Grafiken und audiovisuellen Informationen, über Computer- und Kommunikationsnetze; Bereitstellung von elektronischen Veröffentlichungen, nämlich Newslettern, Büchern, Zeitschriften und Handbüchern im Bereich des E-Sports; Bereitstellung von Weblogs im Bereich E-Sport und Videospiele, ausser zu Werbezwecken; Unterrichtsdienste, nämlich die Bereitstellung von Online Unterrichtsdiensten in den Bereichen Unterhaltung, virtuelle Gemeinschaft, soziales Netzwerk, Blogging, Computerspiele, Erweiterungen für Computerspiele, Online-Spiele und Spielanwendungen über globale Computernetzwerke und elektronische Kommunikationsnetzwerke, die über Computer, mobile Computer, Medienabspielgeräte, Mobiltelefone, drahtlose Geräte und tragbare und tragbare digitale elektronische Geräte zugänglich sind; Bildungsdienstleistungen, nämlich die Bereitstellung von Online-Bildungsdienstleistungen in den Bereichen Unterhaltung, virtuelle Gemeinschaft, soziales Netzwerk, Blogging, Computerspiele, Erweiterungen für Computerspiele, Online-Spiele und Spielanwendungen über globale Computernetzwerke und elektronische Kommunikationsnetzwerke, die über Computer, mobile Computer, Media Player, Mobiltelefone, drahtlose Geräte und tragbare und tragbare digitale elektronische Geräte zugänglich sind; Organisation und Durchführung von Konferenzen in den Bereichen Unterhaltung, virtuelle Gemeinschaft, soziale Netzwerke, Blogging, Computerspiele, Verbesserungen für Computerspiele, Online-Spiele und Spielanwendungen; Clubdienste im Bereich des E-Sports (Unterhaltung oder Erziehung und Unterricht); Schulungsdienste im Bereich des E-Sports.

Science, technology and IT

Entwurf und Entwicklung von Computerspielsoftware; Installation, Aktualisierung, Wartung und Reparatur von Computerspielsoftware; Beratungsdienste in Bezug auf den Entwurf und die Entwicklung von Computerspielsoftware; technischer Support, nämlich Fehlerbehebung in Form von Diagnose und Reparatur von Computerspielsoftwareproblemen; Forschung und Entwicklung neuer Spielprodukte für Dritte; Entwurf und Entwicklung von Multimediaprodukten; Entwurf und Entwicklung von Software; Entwicklung von Computerhardware für Computerspiele; Bereitstellen von Online-Computerspielsoftware; Bereitstellen von Software, mit der Benutzer durch soziale Spiele zu Erholungs-, Freizeit- oder Unterhaltungszwecken interagieren können; Bereitstellen von nicht herunterladbarer Online-Computerspielsoftware, auf die über mobile Geräte zugegriffen werden kann; Bereitstellen von nicht herunterladbarer Online-Computerspielsoftware, nicht herunterladbaren Online-Computerspielen, nicht herunterladbaren Online-Erweiterungen für Computerspiele, nicht herunterladbaren Online-Computerspielanwendungen; Bereitstellen von Online-Informationen in Bezug auf Computerspiele und Spielverbesserungen und -Erweiterungen; Bereitstellen von Online-Informationen in Bezug auf Spielsoftware für Spielebenutzer.

Legal and security services

Knüpfen von sozialen Kontakten im Internet; Lizenzvergabe von gewerblichen Schutzrechten; Lizenzierung von Computersoftware (juristische Dienstleistungen); Vermittlung von Bekanntschaften; Begleitung von Personen als Gesellschafter; Dienstleistungen auf dem Gebiet der nicht-juristischen Streitregelung; Dienstleistungen von Privatdetektiven; Lizenzierung von Comics-Figuren (juristische Dienstleistungen).

Istorgia

Quai che l’Institut federal da la proprietad intellectuala ha publitgà davart quest titel, il pli nov l’emprim.

  1. 31-05-2022

    Curregì

    LGS
    9, Herunterladbare Computerspielprogramme; herunterladbare interaktive Videospielprogramme; herunterladbare Computersoftware zum Hochladen, Posten, Zeigen, Darstellen und Teilen von Informationen in den Bereichen virtuelle Gemeinschaften, elektronische Spiele und Unterhaltung über das Internet oder andere Kommunikationsnetzwerke mit Dritten; herunterladbare elektronische Spiele und Computerspielsoftware, die von globalen Computernetzwerken und elektronischen Kommunikationsnetzwerken heruntergeladen werden können, zur Verwendung in Verbindung mit Computern, tragbaren Computern, Medienabspielgeräten, Mobiltelefonen, drahtlosen Geräten und tragbaren und handgeführten digitalen elektronischen Geräten; Musikdateien zum Herunterladen; Bilddateien zum Herunterladen in Bezug auf Computerspiele und Unterhaltungsaktivitäten; herunterladbare elektronische Publikationen in Form von Zeitschriften im Bereich Computerspiele und Unterhaltungsaktivitäten; herunterladbare Software für E-Sport-Spiele; herunterladbare Computeranwendungssoftware für E-Sport-Spiele; herunterladbare mobile Anwendungen für E-Sport-Spiele; herunterladbare Computerprogramme zum Ansehen und zur Fernteilnahme an interaktivem Fernsehen, interaktiven Spielen und interaktiven Wettbewerben; herunterladbare Video-, Audio- und Bilddateien mit E-Sport-Informationen und -Nachrichten; Videodisketten und Videobänder mit aufgezeichneten Zeichentrickfilmen; bespielte DVDs mit Informationen über Spiele und Freizeitspiele; herunterladbare Bilddateien mit Kunstwerken, Text, Audio, Video, Spielen und Internet-Links zu sportlichen und kulturellen Aktivitäten; Spielkopfhörer zur Verwendung beim Spielen von Videospielen., 28, Videospielgeräte; Videospielkonsolen; Handgeräte zum Spielen elektronischer Spiele zur Verwendung mit externem Bildschirm oder Monitor; Arkadespiele; PVC-Spielzeugfiguren; Puppen (Spielwaren); Puppenspielsets; Spielzeugbausteine; elektronische Spielzeugfahrzeuge; nicht-elektronische Spielzeugfahrzeuge; Bogenschiesssets; Geräte für Körperübungen mit elektronischen und Videospiel-Steuerungen; Spielzeugflugzeuge; Spielzeugmodelle; Dame (Spiel); Spielzeugschmuck; Desktop-Spielzeugsportspiele., 41, Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Spieledienste bereitgestellt über Kommunikationsnetzwerke Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Spieledienste bereitgestellt in einer virtuellen Umgebung Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Spieledienste bereitgestellt über Kommunikationsnetzwerke auf die über mobile Geräte zugegriffen werden kann; Unterhaltungsdienste, nämlich Spieledienste bereitgestellt über Kommunikationsnetzwerke in Bezug auf Computerspiele, Verbesserungen und -Erweiterungen für Computerspiele, Computerspielanwendungen und Informationen zu Computerspielen und Spielverbesserungen und -Erweiterungen über globale Computernetzwerke und elektronische Kommunikationsnetze, auf die über Computer, mobile Computer, Mediaplayer, Mobiltelefone, drahtlose Geräte sowie tragbare und handgehaltene digitale elektronische Geräte zugegriffen werden kann Bereitstellung eines Online-Unterhaltungsinformationsdienstes mit unterhaltungsbezogenen Informationen in den Bereichen Unterhaltung, virtuelle Gemeinschaft, soziales Netzwerk, Blogging, Computerspiele, Erweiterungen für Computerspiele, Online-Spiele und Spielanwendungen über globale Computernetzwerke und elektronische Kommunikationsnetzwerke, die über Computer, mobile Computer, Mediaplayer, Mobiltelefone, drahtlose Geräte und tragbare und tragbare digitale elektronische Geräte zugänglich sind; Organisation von Wettbewerben für elektronische Spiele; Organisation von E-Sport-Wettbewerben; Durchführung von Wettbewerben zur Anerkennung, Belohnung und Förderung von Einzelpersonen und Gruppen, die sich mit persönlicher Entwicklung, Selbstverwirklichung, karitativen, philanthropischen, freiwilligen, öffentlichen und gemeinschaftlichen Diensten, humanitären Aktivitäten und dem Austausch von kreativen Arbeitsergebnissen befassen; Unterhaltung in der Art von E-Sport-Wettbewerben; Unterhaltung, nämlich die Organisation von Online-Ausstellungen und -Konferenzen in den Bereichen des elektronischen Sports; Bereitstellung von Informationen bezüglich des Online-Spielens, nämlich bezüglich spezifischer Skills von Spielern Bereitstellung von Online-Informationen im Bereich der Unterhaltung bezüglich das Spielen von Computerspielen und das Spielen mit deren Erweiterungen Bereitstellung von Informationen im Bereich von E-Sport-Nachrichten aus durchsuchbaren Verzeichnissen und Datenbanken mit Informationen, einschliesslich Texten, elektronischen Dokumenten, Datenbanken, Grafiken und audiovisuellen Informationen, über Computer- und Kommunikationsnetze; Bereitstellung von elektronischen Veröffentlichungen, nämlich Newslettern, Büchern, Zeitschriften und Handbüchern im Bereich des E-Sports; Bereitstellung von Weblogs im Bereich E-Sport und Videospiele, ausser zu Werbezwecken; Unterrichtsdienste, nämlich die Bereitstellung von Online Unterrichtsdiensten in den Bereichen Unterhaltung, virtuelle Gemeinschaft, soziales Netzwerk, Blogging, Computerspiele, Erweiterungen für Computerspiele, Online-Spiele und Spielanwendungen über globale Computernetzwerke und elektronische Kommunikationsnetzwerke, die über Computer, mobile Computer, Medienabspielgeräte, Mobiltelefone, drahtlose Geräte und tragbare und tragbare digitale elektronische Geräte zugänglich sind; Bildungsdienstleistungen, nämlich die Bereitstellung von Online-Bildungsdienstleistungen in den Bereichen Unterhaltung, virtuelle Gemeinschaft, soziales Netzwerk, Blogging, Computerspiele, Erweiterungen für Computerspiele, Online-Spiele und Spielanwendungen über globale Computernetzwerke und elektronische Kommunikationsnetzwerke, die über Computer, mobile Computer, Media Player, Mobiltelefone, drahtlose Geräte und tragbare und tragbare digitale elektronische Geräte zugänglich sind; Organisation und Durchführung von Konferenzen in den Bereichen Unterhaltung, virtuelle Gemeinschaft, soziale Netzwerke, Blogging, Computerspiele, Verbesserungen für Computerspiele, Online-Spiele und Spielanwendungen; Clubdienste im Bereich des E-Sports (Unterhaltung oder Erziehung und Unterricht); Schulungsdienste im Bereich des E-Sports., 42, Entwurf und Entwicklung von Computerspielsoftware; Installation, Aktualisierung, Wartung und Reparatur von Computerspielsoftware; Beratungsdienste in Bezug auf den Entwurf und die Entwicklung von Computerspielsoftware; technischer Support, nämlich Fehlerbehebung in Form von Diagnose und Reparatur von Computerspielsoftwareproblemen; Forschung und Entwicklung neuer Spielprodukte für Dritte; Entwurf und Entwicklung von Multimediaprodukten; Entwurf und Entwicklung von Software; Entwicklung von Computerhardware für Computerspiele; Bereitstellen von Online-Computerspielsoftware; Bereitstellen von Software, mit der Benutzer durch soziale Spiele zu Erholungs-, Freizeit- oder Unterhaltungszwecken interagieren können; Bereitstellen von nicht herunterladbarer Online-Computerspielsoftware, auf die über mobile Geräte zugegriffen werden kann; Bereitstellen von nicht herunterladbarer Online-Computerspielsoftware, nicht herunterladbaren Online-Computerspielen, nicht herunterladbaren Online-Erweiterungen für Computerspiele, nicht herunterladbaren Online-Computerspielanwendungen; Bereitstellen von Online-Informationen in Bezug auf Computerspiele und Spielverbesserungen und -Erweiterungen; Bereitstellen von Online-Informationen in Bezug auf Spielsoftware für Spielebenutzer., 45, Knüpfen von sozialen Kontakten im Internet; Lizenzvergabe von gewerblichen Schutzrechten; Lizenzierung von Computersoftware (juristische Dienstleistungen); Vermittlung von Bekanntschaften; Begleitung von Personen als Gesellschafter; Dienstleistungen auf dem Gebiet der nicht-juristischen Streitregelung; Dienstleistungen von Privatdetektiven; Lizenzierung von Comics-Figuren (juristische Dienstleistungen). → 9, Herunterladbare Computerspielprogramme; herunterladbare interaktive Videospielprogramme; herunterladbare Computersoftware zum Hochladen, Posten, Zeigen, Darstellen und Teilen von Informationen in den Bereichen virtuelle Gemeinschaften, elektronische Spiele und Unterhaltung über das Internet oder andere Kommunikationsnetzwerke mit Dritten; herunterladbare elektronische Spiele und Computerspielsoftware, die von globalen Computernetzwerken und elektronischen Kommunikationsnetzwerken heruntergeladen werden können, zur Verwendung in Verbindung mit Computern, tragbaren Computern, Medienabspielgeräten, Mobiltelefonen, drahtlosen Geräten und tragbaren und handgeführten digitalen elektronischen Geräten; Musikdateien zum Herunterladen; Bilddateien zum Herunterladen in Bezug auf Computerspiele und Unterhaltungsaktivitäten; herunterladbare elektronische Publikationen in Form von Zeitschriften im Bereich Computerspiele und Unterhaltungsaktivitäten; herunterladbare Software für E-Sport-Spiele; herunterladbare Computeranwendungssoftware für E-Sport-Spiele; herunterladbare mobile Anwendungen für E-Sport-Spiele; herunterladbare Computerprogramme zum Ansehen und zur Fernteilnahme an interaktivem Fernsehen, interaktiven Spielen und interaktiven Wettbewerben; herunterladbare Video-, Audio- und Bilddateien mit E-Sport-Informationen und -Nachrichten; Videodisketten und Videobänder mit aufgezeichneten Zeichentrickfilmen; bespielte DVDs mit Informationen über Spiele und Freizeitspiele; herunterladbare Bilddateien mit Kunstwerken, Text, Audio, Video, Spielen und Internet-Links zu sportlichen und kulturellen Aktivitäten; Spielkopfhörer zur Verwendung beim Spielen von Videospielen., 28, Videospielgeräte; Videospielkonsolen; Handgeräte zum Spielen elektronischer Spiele zur Verwendung mit externem Bildschirm oder Monitor; Arkadespiele; PVC-Spielzeugfiguren; Puppen (Spielwaren); Puppenspielsets; Spielzeugbausteine; elektronische Spielzeugfahrzeuge; nicht-elektronische Spielzeugfahrzeuge; Bogenschiesssets; Geräte für Körperübungen mit elektronischen und Videospiel-Steuerungen; Spielzeugflugzeuge; Spielzeugmodelle; Dame (Spiel); Spielzeugschmuck; Desktop-Spielzeugsportspiele., 41, Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Spieledienste bereitgestellt über Kommunikationsnetzwerke; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Spieledienste bereitgestellt in einer virtuellen Umgebung; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Spieledienste bereitgestellt über Kommunikationsnetzwerke auf die über mobile Geräte zugegriffen werden kann; Unterhaltungsdienste, nämlich Spieledienste bereitgestellt über Kommunikationsnetzwerke in Bezug auf Computerspiele, Verbesserungen und -Erweiterungen für Computerspiele, Computerspielanwendungen und Informationen zu Computerspielen und Spielverbesserungen und -Erweiterungen über globale Computernetzwerke und elektronische Kommunikationsnetze, auf die über Computer, mobile Computer, Mediaplayer, Mobiltelefone, drahtlose Geräte sowie tragbare und handgehaltene digitale elektronische Geräte zugegriffen werden kann; Bereitstellung eines Online-Unterhaltungsinformationsdienstes mit unterhaltungsbezogenen Informationen in den Bereichen Unterhaltung, virtuelle Gemeinschaft, soziales Netzwerk, Blogging, Computerspiele, Erweiterungen für Computerspiele, Online-Spiele und Spielanwendungen über globale Computernetzwerke und elektronische Kommunikationsnetzwerke, die über Computer, mobile Computer, Mediaplayer, Mobiltelefone, drahtlose Geräte und tragbare und tragbare digitale elektronische Geräte zugänglich sind; Organisation von Wettbewerben für elektronische Spiele; Organisation von E-Sport-Wettbewerben; Durchführung von Wettbewerben zur Anerkennung, Belohnung und Förderung von Einzelpersonen und Gruppen, die sich mit persönlicher Entwicklung, Selbstverwirklichung, karitativen, philanthropischen, freiwilligen, öffentlichen und gemeinschaftlichen Diensten, humanitären Aktivitäten und dem Austausch von kreativen Arbeitsergebnissen befassen; Unterhaltung in der Art von E-Sport-Wettbewerben; Unterhaltung, nämlich die Organisation von Online-Ausstellungen und -Konferenzen in den Bereichen des elektronischen Sports; Bereitstellung von Informationen bezüglich des Online-Spielens, nämlich bezüglich spezifischer Skills von Spielern; Bereitstellung von Online-Informationen im Bereich der Unterhaltung bezüglich das Spielen von Computerspielen und das Spielen mit deren Erweiterungen; Bereitstellung von Informationen im Bereich von E-Sport-Nachrichten aus durchsuchbaren Verzeichnissen und Datenbanken mit Informationen, einschliesslich Texten, elektronischen Dokumenten, Datenbanken, Grafiken und audiovisuellen Informationen, über Computer- und Kommunikationsnetze; Bereitstellung von elektronischen Veröffentlichungen, nämlich Newslettern, Büchern, Zeitschriften und Handbüchern im Bereich des E-Sports; Bereitstellung von Weblogs im Bereich E-Sport und Videospiele, ausser zu Werbezwecken; Unterrichtsdienste, nämlich die Bereitstellung von Online Unterrichtsdiensten in den Bereichen Unterhaltung, virtuelle Gemeinschaft, soziales Netzwerk, Blogging, Computerspiele, Erweiterungen für Computerspiele, Online-Spiele und Spielanwendungen über globale Computernetzwerke und elektronische Kommunikationsnetzwerke, die über Computer, mobile Computer, Medienabspielgeräte, Mobiltelefone, drahtlose Geräte und tragbare und tragbare digitale elektronische Geräte zugänglich sind; Bildungsdienstleistungen, nämlich die Bereitstellung von Online-Bildungsdienstleistungen in den Bereichen Unterhaltung, virtuelle Gemeinschaft, soziales Netzwerk, Blogging, Computerspiele, Erweiterungen für Computerspiele, Online-Spiele und Spielanwendungen über globale Computernetzwerke und elektronische Kommunikationsnetzwerke, die über Computer, mobile Computer, Media Player, Mobiltelefone, drahtlose Geräte und tragbare und tragbare digitale elektronische Geräte zugänglich sind; Organisation und Durchführung von Konferenzen in den Bereichen Unterhaltung, virtuelle Gemeinschaft, soziale Netzwerke, Blogging, Computerspiele, Verbesserungen für Computerspiele, Online-Spiele und Spielanwendungen; Clubdienste im Bereich des E-Sports (Unterhaltung oder Erziehung und Unterricht); Schulungsdienste im Bereich des E-Sports., 42, Entwurf und Entwicklung von Computerspielsoftware; Installation, Aktualisierung, Wartung und Reparatur von Computerspielsoftware; Beratungsdienste in Bezug auf den Entwurf und die Entwicklung von Computerspielsoftware; technischer Support, nämlich Fehlerbehebung in Form von Diagnose und Reparatur von Computerspielsoftwareproblemen; Forschung und Entwicklung neuer Spielprodukte für Dritte; Entwurf und Entwicklung von Multimediaprodukten; Entwurf und Entwicklung von Software; Entwicklung von Computerhardware für Computerspiele; Bereitstellen von Online-Computerspielsoftware; Bereitstellen von Software, mit der Benutzer durch soziale Spiele zu Erholungs-, Freizeit- oder Unterhaltungszwecken interagieren können; Bereitstellen von nicht herunterladbarer Online-Computerspielsoftware, auf die über mobile Geräte zugegriffen werden kann; Bereitstellen von nicht herunterladbarer Online-Computerspielsoftware, nicht herunterladbaren Online-Computerspielen, nicht herunterladbaren Online-Erweiterungen für Computerspiele, nicht herunterladbaren Online-Computerspielanwendungen; Bereitstellen von Online-Informationen in Bezug auf Computerspiele und Spielverbesserungen und -Erweiterungen; Bereitstellen von Online-Informationen in Bezug auf Spielsoftware für Spielebenutzer., 45, Knüpfen von sozialen Kontakten im Internet; Lizenzvergabe von gewerblichen Schutzrechten; Lizenzierung von Computersoftware (juristische Dienstleistungen); Vermittlung von Bekanntschaften; Begleitung von Personen als Gesellschafter; Dienstleistungen auf dem Gebiet der nicht-juristischen Streitregelung; Dienstleistungen von Privatdetektiven; Lizenzierung von Comics-Figuren (juristische Dienstleistungen).
    International classification
    9,28,41-42,45 → 9,28,41-42,45

    Published in Swissreg on 31.05.2022

  2. 27-05-2022

    Registrà

    Published in Swissreg on 27.05.2022

Partidas

Il register numna mintga partida cun num ed adressa. Ina partida è colliada cun ina unitad, sch’exactamain ina unitad dal register da commerzi porta ses num; la via d’ina partida betg uschia renconuschida na vegn betg mussada qua.