MAGIC Lilly

Schweizer Marke · 18943/2026 · Wort-/Bildmarke · Gesuch hängig

Registereintrag

Gesuchsnummer
18943/2026
Status
Gesuch hängig
Markenart
Wort-/Bildmarke
Wie eingetragen
MAGIC Lilly ((fig.))
Hinterlegt
27.10.2026
Geschützt bis
27.10.2036
Farbanspruch
Lila, grün, gelb.
Priorität
15.10.2026 EM
Wiener Klassifikation
01.15.07, 26.01.01, 26.01.03, 26.01.08, 26.05.01, 26.05.13, 26.05.22
Quelle
Swissreg

Waren und Dienstleistungen

Kosmetik und Reinigungsmittel

Parfümeriewaren; Kosmetika; Eau de Cologne und Parfüms.

Elektronik, Software und Messgeräte

Software; Anwendungssoftware für soziale Online-Netzwerke über das Internet; Computerhardware; Videospielsoftware; Computeranwendungssoftware; elektronische Publikationen; Software in Form von Apps für mobile Geräte und Computer; Computeranwendungssoftware für Mobiltelefone; Software zur Abwicklung elektronischer Zahlungen an und von Dritten; Computerprogramme zur Erstellung digitaler Sammlerstücke und zum Handel mit digitalen Sammlerstücken unter Verwendung blockchainbasierter Softwaretechnologie; herunterladbare virtuelle Waren, nämlich herunterladbare elektronische Publikationen und Multimediadateien; Software für digitale Ausstellungsräume; 3D-Animationssoftware; Software für virtuelle und erweiterte Realität; herunterladbare digitale Dateien, authentifiziert durch nicht fungible Token (NFTs); Software zur Authentifizierung sowie zur Verwaltung und Überprüfung der Eigentumszuordnung, Verfügbarkeit und Austausch digitaler Vermögenswerte und digitaler Werke auf Softwareplattformen; herunterladbare Software zur Abwicklung von Transaktionen mit Krypto-Sammlerstücken, nicht fungiblen Token [NFTs] und anderen digitalen Token; herunterladbare Software für den elektronischen Handel, die Speicherung, das Senden, Empfangen, Annehmen und Übertragen von Krypto-Sammlerstücke, nicht fungiblen Token [NFTs] und anderen digitalen Token; herunterladbare Software für den elektronischen Handel, die Speicherung, das Senden, Empfangen, Annehmen und Übertragen digitaler Währungen sowie zur Verwaltung von Zahlungs- und Umtauschtransaktionen mit digitalen Währungen; Softwareplattformen für soziale Netzwerke; Softwareplattformen und Software für digitale Telefonie; interaktive Unterhaltungssoftware; Bewegungssimulatoren für virtuelle Realität [VR]; Geräte zur Erzeugung virtueller Bilder; Software zur Erzeugung virtueller Bilder; herunterladbare Anwendungssoftware für virtuelle Umgebungen.

Schmuck und Uhren

Edelmetalle und deren Legierungen; Schmuckwaren; Modeschmuck; Edelsteine; Uhren und Zeitmessinstrumente; Uhren; Uhrenarmbänder; Krawattennadeln; Gedenkmedaillen; Goldmedaillen; Medaillen, mit Edelmetallen plattiert; Schlüsselringe und Schlüsselanhänger aus Leder; Schlüsselringe und Schlüsselanhänger aus Lederimitationen; Schlüsselanhänger und Schlüsselketten.

Papier und Druckerzeugnisse

Gedruckte Publikationen; Bücher; Kataloge; gedruckte Broschüren; Zeitschriften; Lehr- und Unterrichtsmaterialien (ausgenommen Apparate); Zeitungen; Fotografien; Druckereierzeugnisse; Papier; Karton; Pinsel; Schreibmaschinen; Büroartikel.

Leder und Reisegepäck

Leder und Lederimitationen; Tierhäute und -felle; Reise- und Handkoffer; Regen- und Sonnenschirme; Spazierstöcke; Peitschen und Sattlerwaren; Ledertaschen; Sporttaschen; Handtaschen; Bergsteigertaschen; Strandtaschen; Taschen aus Textilien; Reisetaschen; Mehrzwecktragetaschen; Schultertaschen; kleine Handtaschen; Clutch-Taschen; Kulturbeutel; Kosmetiktaschen; Kosmetiketuis; Kosmetik-Necessaires; Umhängetaschen; Kunstledertaschen; Tragetaschen; Taschen aus Lederimitationen; Travelling Bags; Reisetaschen mit Rollen; Schuhbeutel; Schuhtaschen; Taschen und Brieftaschen aus Leder; Schlüsseletuis aus Lederimitationen.

Bekleidung und Schuhe

Bekleidungsstücke; Kopfbedeckungen; Hemden; T-Shirts; Jacken; Gürtel [Bekleidung]; Krawatten; Kappen [Kopfbedeckungen]; Mützen; Hüte; Sonnenblenden [Kopfbedeckungen]; Westen; Pullover; Badebekleidung; Badehosen; Turnbekleidung; Schuhwaren.

Spiele, Spielzeug und Sportartikel

Spiele, Spielwaren und Spielzeug; Turn- und Sportartikel; Puzzles; Spielkarten

Eingereichter Text

Spiele, Spielwaren und Spielzeug; Turn- und Sportartikel; Puzzles; Spielkarten.

Bildung, Unterhaltung und Sport

Veröffentlichung von Büchern; Veröffentlichung von Hörbüchern; Bereitstellung von nicht herunterladbaren elektronischen Online-Publikationen; Veröffentlichung von Texten, ausgenommen Werbetexte; Informationsdienstleistungen im Zusammenhang mit Büchern; Organisation von Bildungsaktivitäten; Organisation von Wettbewerben; Veranstaltung und Durchführung von Seminaren; Filmproduktion, ausgenommen Werbefilmproduktion; Produktion fortlaufender Abenteuer-Aminationsserien; Produktion von Unterhaltungsprogrammen in Form von Fernsehserien; Bildungs-, Erziehungs- und Unterrichtsdienstleistungen; Coaching [Ausbildung]; Unterhaltungsdienstleistungen; Organisation und Durchführung von Bildungsveranstaltungen; redaktionelle Bearbeitung von Publikationen, ausgenommen Werbetexte; interaktive Unterhaltungsdienstleistungen; multimediale Veröffentlichung von Büchern, Zeitschriften und elektronischen Publikationen; Vermietung von herunterladbaren digitaler Bilddateien, die durch nicht fungible Token [NFTs] authentifiziert sind; Organisation von kulturellen Veranstaltungen; Unterhaltungsdienstleistungen in Form von Darbietungen fiktiver Figuren; Bereitstellung von Unterhaltungsdienstleistungen in virtuellen Umgebungen.

Recht und Sicherheit

Online-Dienstleistungen im Bereich sozialer Netzwerke, zugänglich über herunterladbare mobile Anwendungen.

Automatisch übersetzt. Rechtlich massgebend ist allein der eingereichte Text.

Beteiligte

Das Register nennt die Beteiligten mit Name und Adresse. Mit einer Einheit verknüpft ist ein Beteiligter, wenn genau eine Einheit des Handelsregisters seinen Namen trägt; die Strasse eines nicht so erkannten Beteiligten wird hier nicht angezeigt.