Bildmarke

Schweizer Marke · 569791 · Bildmarke · In Kraft

Die Marke Bildmarke wie eingetragen

Registereintrag

Registernummer
569791
Gesuchsnummer
62921/2007
Status
In Kraft
Markenart
Bildmarke
Wie eingetragen
((fig.))
Hinterlegt
16.11.2007
Eingetragen
01.04.2008
Veröffentlicht
15.04.2008
Geschützt bis
16.11.2027
Priorität
18.05.2007 US
18.05.2007 US
Verfahrenssprache
Deutsch
Wiener Klassifikation
17.01.01, 17.01.06, 26.13.25
Quelle
Swissreg

Waren und Dienstleistungen

Elektronik, Software und Messgeräte

Computerprogramme, nämlich Spielesoftware für Computer und Videospielgeräte; Computerspiele enthaltende Steckmodule; bespielte Videobänder, Tonbänder, CDs und DVDs mit Ton- und Bildaufnahmen mit Musik, Live-Action-Programmen, Filmen und Zeichentrickfilmen; Kinofilme mit Komödien, Schauspielen, Action, Abenteuern und Zeichentrick; belichtete Filme zur Ausstrahlung im Fernsehen mit Komödien, Schauspielen, Action, Abenteuern und Zeichentrick; Kunststoff-Abdeckhauben für Computer-Spielkonsolen.

Schmuck und Uhren

Medallions (Schmuck), Schlüsselanhänger, Anstecknadeln, Uhren sowie Wand- und Standuhren.

Papier und Druckerzeugnisse

Veröffentlichungen (Schriften), nämlich Strategieanleitungen, Benutzerhandbücher, Comics, belletristische Buchreihen, Magazine und Mitteilungsblätter im Bereich Computerspiele, Science Fiction, Spiele und Unterhaltung; Schreibstifte, Bleistifte, Textmarker, Papier- und Schreibwaren, Schreibmappen, Papierklemmbretter, Schreibtisch-Sets, Stifthalter, gerahmte und ungerahmte Fotografien, Poster, Magnettafeln, Merkblöcke, Hefter, Heftgeräte, Briefbeschwerer, Papieruntersetzer, Kalender, Notizbücher, Bucheinbände, Stickeralben, Grusskarten und Notizkarten.

Leder und Reisegepäck

Vielzweck-Tragtaschen, Rucksäcke, Brieftaschen.

Bekleidung und Schuhe

Hemden, Westen, Sweatshirts, Pullover, Trainingshosen, Hosen, Overalls, Strampler, Jacken, Mützen, Schlafanzüge, Morgenmäntel, Nachthemden, Hosenträger, Kittel, Mäntel, Schweissbänder, Schals, Handschuhe, Fäustlinge, Socken, Wirkwaren, Strümpfe, Unterwäsche, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Hüte, Bänder, Mützenschirme, Handgelenksbänder, Stofflätzchen, Schürzen, Halloween- und Verkleidungskostüme.

Spiele, Spielzeug und Sportartikel

Spiele und Spielzeug, nämlich Action-Figuren und Zubehör dafür, soweit in Klasse 28 enthalten; Luftballons; Spielzeug für die Badewanne; Spielzeug-Bausteine; Puppen und dazugehöriges Zubehör, soweit in Klasse 28 enthalten; Puppenkleider; Brettspiele; Kartenspiele; Spielkosmetik für Kinder; Masken für Verkleidungskostüme; Modellfahrzeuge aus Metall; Spielzeugflugzeuge und -hubschrauber; batteriebetriebene ferngesteuerte Spielzeugfahrzeuge; Wurfscheiben; aufblasbare Vinylfiguren; Puzzles; Drachen; Murmeln; Plüschspielzeuge; Handpuppen; Spielzeugfahrzeuge zum Einsteigen und Aufsitzen; Modelleisenbahn; Spielzeugrasiersets; Skateboards, Rollschuhe; Wasserspritzspielzeug; Spielzeugpistolen; Christbaumschmuck; Flipper- und Spielautomaten für Spielhallen; Handkonsolen zum Spielen elektronischer Spiele; Modellbaukästen für Spielzeugfiguren; Spielbälle; Sportbälle; Basketbälle; Golfbälle; Golfballmarker; Tennisbälle; Baseball-Bälle; Gummibälle; Gummisportbälle; Gummispielbälle; Quetschbälle zum Stressabbau; angepasste Taschen zum Tragen von Golfausrüstungen; angepasste Taschen zum Tragen von Basketballausrüstungen; angepasste Taschen zum Tragen von Baseballausrüstungen; angepasste Taschen zum Tragen von Tennisausrüstungen; Geschicklichkeitspuzzles und Spielzeug zum Bauen; Mobiles für Kinderbetten; Mobiles für Kinder; Zielscheibensets bestehend aus Zielscheiben, Wurfpfeilen mit Gummisaugnapf und Spielzeugpfeilschiesspistole; Spielkarten.

Bildung, Unterhaltung und Sport

Bereitstellen eines Onlinemagazins (nicht herunterladbar) und einer Website mit Informationen im Bereich Computerspiele, Science Fiction, Spiele und Unterhaltung; Online-Bereitstellen von Informationen bezüglich Computerspielen und Computer- Weiterentwicklungen für Spiele zu Unterhaltungszwecken; Unterhaltung, nämlich Bereitstellung von Online-Computerspielen; Heerstellung und Vertreib von Lichtspielen, Filmen und Fernsehprogrammen; Unterhaltung in Form eines fortlaufenden Fernsehprogramms im Bereich Computerspiele, Science-Fiction, Spiel und Unterhaltung.

Beteiligte

Inhaberin

Microsoft Corporation

Redmond, WA 98052-6399, US

Das Register nennt die Beteiligten mit Name und Adresse. Mit einer Einheit verknüpft ist ein Beteiligter, wenn genau eine Einheit des Handelsregisters seinen Namen trägt; die Strasse eines nicht so erkannten Beteiligten wird hier nicht angezeigt.