luna

Schweizer Marke · 770036 · Wort-/Bildmarke · In Kraft

Die Marke luna wie eingetragen

Registereintrag

Registernummer
770036
Gesuchsnummer
04588/2021
Status
In Kraft
Markenart
Wort-/Bildmarke
Wie eingetragen
luna ((fig.))
Hinterlegt
23.03.2021
Eingetragen
29.09.2021
Veröffentlicht
29.09.2021
Geschützt bis
23.03.2031
Priorität
24.09.2020 EM
Verfahrenssprache
Deutsch
Wiener Klassifikation
26.03.01, 26.03.02, 26.03.06, 26.03.07, 26.03.24
Quelle
Swissreg

Waren und Dienstleistungen

Elektronik, Software und Messgeräte

Elektronische Spielprogramme und Videospielprogramme; elektronische Spiel- und Videospielhardware, nämlich Kopfhörer, Headsets, Computermäuse, Tastaturen; Videospielsoftware; elektronische Spielesoftware; elektronische Spiel- und Videospielhardware, nämlich Kopfhörer, Headsets, Computermäuse und Tastaturen, und Peripheriegeräte für den Zugriff auf und die Übertragung von Daten und Inhalten zwischen elektronischen Geräten und Displays; Software, die Spielserver in der Cloud mit Videospielhardware und Videospielzubehör verbindet, nämlich Kopfhörer, Headsets, Computermäuse, Tastaturen; Videospielhardware und Videospielzubehör, die mit Spielservern in der Cloud verbunden sind, nämlich Kopfhörer, Headsets, Computermäuse, Tastaturen; Software zum Zugriff, Betrachten, Spielen, Verwalten, Teilen, Herunterladen, Hochladen und Bereitstellen von elektronischen Spielen und Videospielen über die Cloud; Software für den Zugriff auf Cloud-basierte elektronische Spiele und Videospiele; Software für den Abonnementdienst für Videospiele und elektronische Spiele; Software für den Zugriff auf Cloud-basierte elektronische Spiele und Abonnementdienste für Videospiele; Programme für elektronische Spiele und Videospiele, die über das Internet oder ein anderes Kommunikationsnetzwerk heruntergeladen werden können; Software für elektronische Spiele und Videospiele für die Verwendung auf Mobiltelefonen; Software zum Komprimieren und Dekomprimieren von Daten und Videobildern in Bezug auf elektronische Spiele und Videospiele; interaktive elektronische Spiel- und Videospielvorrichtungen; interaktive Spielprogramme; Software für mobile Spiele; Software für Spiel-Engines; Software zum Streamen von Audio- und Videoinhalten von elektronischen Spielen und Videospielen auf elektronischen Geräten, Fernsehern, PCs, Monitoren, Tablets, Mobiltelefonen und Bildschirmen; herunterladbare virtuelle Ware, nämlich Computerprogramme mit 3D-Objekten, Spieltexturen, Gebäudemodellen, Werkzeugen, Nahrungsmitteln, Währung, Kleidung und Modeaccessoires zur Verwendung in Online-Spielen.

Spiele, Spielzeug und Sportartikel

Videospielkonsolen; Steuergeräte für Videospiele; Videospielgeräte; tragbare Videospielgeräte; nicht für Fernsehempfänger bestimmte elektronische Spielgeräte; Computerhardware für Spiele; Steuergeräte für Spielkonsolen; Videospielgeräte zur Verwendung mit Fernsehgeräten, Mobiltelefonen, Tablets und anderen elektronischen Bildschirmen; Videospiele; Videospielkonsolen zur Verwendung mit einem externen Bildschirm oder Monitor; interaktive Fernbedienungen für Videospiele; Hardware und Zubehör für elektronische Spiele und Videospiele, nämlich Steuergeräte und Spielkonsolen; Hardware und Zubehör für Videospiele, die mit Spielservern in der Cloud verbunden sind, nämlich Steuergeräte und Spielkonsolen.

Werbung und Unternehmensdienste

Vermittlung von Abonnements für Spiele, audiovisuelle Inhalte und Streaming-Inhalte für elektronische Spiele und Videospiele; Werbung für elektronische Spiele und Videospiele von Dritten; Organisation, Durchführung und Überwachung von Bonus- und Treueprogrammen im Zusammenhang mit Computerspielsoftware und Anwendungssoftware; Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Verbindung mit Videospielsoftware, elektronischer Spielesoftware, Softwaretools für Videospiele und elektronische Spiele, Video und Audio für Videospiele und elektronische Spiele, Tools und Gegenstände für die Verwendung im Spiel, sowie zugehörige Artikel; Einzelhandelsdienstleistungen im Bereich von Videospielen, elektronischer Spielesoftware, Softwaretools für Videospiele und elektronische Spiele, Video und Audio für elektronische Spiele und Videospiele, Tools und Gegenstände für die Verwendung im Spiel, sowie zugehörige Artikel; digitale Einzelhandelsdienstleistungen in Verbindung mit dem Verkauf von herunterladbarer und nicht herunterladbarer virtueller Ware in Form von Werkzeugen, Nahrungsmitteln, Währung, Kleidung, Modeaccessoires, 3D-Objekten, Spieltexturen und Gebäudemodellen zur Verwendung in Online-Spielen; Werbesponsoring von Spielen, Spielern und Spielevents.

Telekommunikation

Webcasting-Dienste für Videospiele und elektronische Spiele, die über die Cloud bereitgestellt werden; elektronisches Streaming, Übertragung von und Bereitstellung des Zugangs zu visuellen, Audio- und Multimediainhalten für Videospiele und elektronische Spiele über die Cloud; Streaming und elektronische Übertragung von digitalen Medieninhalten über Cloud-basierte Computernetzwerke; elektronische Übertragung und Streaming von und Bereitstellung eines Zugangs zu elektronischen Spiel- und Videospielsteuerungen und Spieleingabedaten zwischen der Spielsteuerung und Cloud-basierten Spielservern; elektronisches Streaming, Übertragung von und Bereitstellung des Zugangs zu visuellen, Audio- und Multimedia-Inhalten für Videospiele und elektronische Spiele über das Internet oder ein anderes Kommunikationsnetzwerk; Webcasting-Dienste für Videospiele und elektronische Spiele, die über das Internet oder ein anderes Kommunikationsnetzwerk bereitgestellt werden; Bereitstellen von Chatrooms und Online-Foren für Nutzer zum Suchen, Teilen, Beobachten, Übertragen von Nachrichten, Bloggen, Posten, Kritisieren, Bewerten, Überprüfen, Diskutieren, Empfehlen und Kommentieren von Aktivitäten, Ereignissen und visuellen und multimedialen Inhalten, alles Vorgenannte für Videospiele und elektrische Spiele, über das Internet oder ein anderes Kommunikationsnetzwerk; elektronisches Streaming, Übertragen von und Bereitstellen des Zugangs zu visuellen, Audio- und Multimedia-Inhalten für Videospiele und elektronische Spiele, die über ein Abonnement bereitgestellt werden; elektronische Übertragung und Streaming von digitalen Medieninhalten für Dritte über Cloud-basierte Computernetzwerke; Video-on-demand-Übertragungsdienste für Spiele; Bereitstellung von Chatrooms und Online-Foren für Nutzer zum Suchen, Übertragen von Nachrichten, Posten, Bloggen, Teilen, Beobachten, Bewerten, Kritisieren, Besprechen, Empfehlen und Kommentieren von Aktivitäten, Ereignissen und visuellen, Audio- und Multimedia-Inhalten, alle vorgenannten Dienstleistungen für elektrische Spiele und über eine Website.

Bildung, Unterhaltung und Sport

Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich das Bereitstellen von Online-Videospielen und elektronischen Spielen; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich online-Spieldienste aus einem Computernetzwerk zur Unterhaltung von Abonnenten; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich das Bereitstellen von Informationen auf dem Gebiet der Videospiele und elektronischen Spiele; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich das Bereitstellen von Multimedia-Inhalten, elektronischen Lehrmedien, Filmen, Videos, Bildern, Fotos, Texten, nutzergenerierten Inhalten, Audioinhalten und Spielinhalten über eine Website, alles Vorgenannte auf dem Gebiet der Videospiele und elektronischen Spiele; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich das Bereitstellen von online Videospielen und elektronischen Spielen, in denen Nutzer zu Unterhaltungs-, Erholungs- oder Freizeitzwecken in virtuellen Umgebungen interagieren können; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich die Bereitstellung von Informationen im Spielebereich; Bereitstellung von abonnementbasierten Onlinespieldiensten und elektronischen Spieldiensten, die über das Internet oder ein anderes Kommunikationsnetzwerk bereitgestellt werden; Bereitstellung von abonnementbasierten Onlinespieldiensten und elektronischen Spieldiensten, die über die Cloud bereitgestellt werden.

Wissenschaft, Technik und IT

Dienstleistungen eines Application Service Providers (ASP) mit Computersoftware zur Verwendung als Programmierschnittstelle (API) für Speicherung, Teilen und Streaming von Videospielen, elektronischen Spielen und damit verbundenen Inhalten, Daten und Informationen; Dienstleistungen eines Application Service Providers (ASP), nämlich Hosting von Computersoftwareanwendungen Dritter im Spielebereich; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung einer nicht herunterladbaren Online-Computersoftware zur Verwendung als Programmierschnittstelle (API) die es Entwicklern ermöglicht, Videoinhalte und -funktionalität in Softwareanwendungen, Websites und Geräten zur Verwendung in elektronischen Spielen und Videospielen zu integrieren; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbaren Online-Computersoftware-Entwicklungswerkzeugen für Videospiele und elektronische Spiele; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbaren Online-Software-Entwicklungswerkzeugen zum Designen und Entwickeln von Videospielen und elektronischen Spielen; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbaren Online-Anwendungen für Videospiele und elektronische Spiele; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Steuerungssoftware für Videospiele und elektronischer Steuerungssoftware für Spiele; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Software für Videospiele und elektronische Spiele über die Cloud; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Software für Spiele; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Software zum Übertragen und Empfangen von Videospielen und elektronischen Spielen; Entwicklung von Videospielen; technischer Support, nämlich Fehlerbehebung bei Softwareproblemen von Videospielen und elektronischen Spielen; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Computersoftware für Cloud-Computing-Dienste zur Verwendung mit Videospielen und elektronischen Spielen; Bereitstellung von Online-Software, die es Benutzern ermöglicht, Inhalte in Form von Bildern, Fotos, Videos und anderen audiovisuellen Inhalten und Videoinhalten zu erstellen, zu bearbeiten, zu speichern, zu erfassen, zu verwalten, zu betrachten, zu markieren, zu posten, herunterzuladen, hochzuladen, zu streamen, zu übertragen und zu verlinken, alles Vorgenannte im Bereich der elektronischen Spiele; elektronische Datenspeicherung, nämlich Speicherung und Archivierung von Daten, elektronischen Medien und digitalen Inhalten im Zusammenhang mit Videospielen und elektronischen Spielen; Hosting von Computersoftware, die es Nutzern ermöglicht, Inhalte in Form von Bildern, Fotos, Videos und anderen audiovisuellen Inhalten und Videoinhalten in Bezug auf Videospiele und elektronische Spiele zu verwalten, zu übertragen, zu betrachten, zu erstellen, zu erfassen, zu speichern, hochzuladen, herunterzuladen, zu posten, zu markieren und zu verlinken; Hosting von Computersoftware, die es Nutzern ermöglicht, Videospiele und elektronische Spiele zu erstellen, und zum Anzeigen, Teilen, Hochladen, Posten, Zeigen oder zur anderweitigen Bereitstellung von elektronischen Medien oder Informationen für elektronische Spiele; Bereitstellung von Online-Software, die Spieleserver in der Cloud mit Hardware und Zubehör von Videospielen verbindet, nämlich Steuergeräte, Tastaturen, Computermäuse, Kopfhörer, Headsets und Spielkonsolen; Platform as a Service (PaaS)-Dienste für Computersoftware-Plattformen zum Gründen und zur Zusammenarbeit mit anderen, um Spiele und Spielanwendungen zu erstellen, und zum Hochladen, Teilen oder anderweitigen Bereitstellen von elektronischen Medien oder Informationen in Bezug auf elektronische Spiele; Bereitstellung der temporären Nutzung von nicht herunterladbarer Software und Software as a Service (SaaS) für Streaming und interaktives Streaming von Spielwettbewerben und E-Sportturnieren; Platform as a Service (PaaS) mit Computersoftware-Plattformen für Spiele und E-Sport; Hosting von Online-Diskussionen in den Bereichen von Spielen, E-Sport und Wettbewerben; Software as a Service (SaaS), die es Nutzern ermöglicht, Live-Spiele zu übertragen und anzusehen; Software as a Service (SaaS), die es Nutzern ermöglicht, mit anderen zusammenzuarbeiten.

Recht und Sicherheit

Online-Dienstleistungen zur Vermittlung sozialer Kontakte im Bereich von Videospielen, elektronischen Spielen und Gaming.

Verlauf

Was das Eidgenössische Institut für Geistiges Eigentum zu diesem Schutztitel veröffentlicht hat, das Neueste zuerst.

  1. 23.02.2023

    Vertretung gelöscht

    Vertreter/in
    Wild Schnyder AG, Forchstrasse 30, P.O. Box, 8032 Zürich (entfernt)

    Veröffentlicht in Swissreg am 23.02.2023

  2. 23.02.2023

    Übertragen

    Inhaber/in
    Amazon Europe Core S.à r.l., 38 avenue John F. Kennedy, 1855 Luxembourg, Luxemburg → Amazon.com Sales, Inc., 251, Little Falls Drive, 198081674 Wilmington, State of Delaware 19808, Vereinigte Staaten von Amerika

    Veröffentlicht in Swissreg am 23.02.2023

  3. 23.02.2023

    Übertragen

    Inhaber/in
    Amazon.com Sales, Inc., 251, Little Falls Drive, 198081674 Wilmington, State of Delaware 19808, Vereinigte Staaten von Amerika → Amazon.com, Inc., 251, Little Falls Drive, 19808 Wilmington, State of Delaware 19808, Vereinigte Staaten von Amerika

    Veröffentlicht in Swissreg am 23.02.2023

  4. 23.02.2023

    Übertragen

    Inhaber/in
    Amazon.com, Inc., 251, Little Falls Drive, 19808 Wilmington, State of Delaware 19808, Vereinigte Staaten von Amerika → Amazon Technologies, Inc., 410 Terry Avenue North, Seattle, Washington 98109, Vereinigte Staaten von Amerika
    Vertreter/in
    Walder Wyss AG, Seefeldstrasse 123, P.O. Box, 8034 Zurich

    Veröffentlicht in Swissreg am 23.02.2023

  5. 29.09.2021

    Eingetragen

    Veröffentlicht in Swissreg am 29.09.2021

Beteiligte

Das Register nennt die Beteiligten mit Name und Adresse. Mit einer Einheit verknüpft ist ein Beteiligter, wenn genau eine Einheit des Handelsregisters seinen Namen trägt; die Strasse eines nicht so erkannten Beteiligten wird hier nicht angezeigt.