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Schweizer Marke · 782748 · Wortmarke · In Kraft

Registereintrag

Registernummer
782748
Gesuchsnummer
06193/2021
Status
In Kraft
Markenart
Wortmarke
Hinterlegt
20.04.2021
Eingetragen
16.06.2022
Veröffentlicht
16.06.2022
Geschützt bis
20.04.2031
Priorität
22.10.2020 EM
Verfahrenssprache
Deutsch
Quelle
Swissreg

Waren und Dienstleistungen

Elektronik, Software und Messgeräte

Computerspielsoftware; Videospielsoftware; interaktive Unterhaltungssoftware; Virtual-Reality-Software; Animationssoftware; Augmented-Reality-Software; elektronische Spielesoftware für Mobiltelefone; Kommunikations-, Netzwerk- und Social-Networking-Software; Fahrsimulator-Software; Computersoftware, die es Benutzern ermöglicht, elektronische Geschäftstransaktionen über das Internet durchzuführen; Steuerungen und Peripheriegeräte für Computerspiele und interaktive Spiele; Simulatoren für interaktive Spiele; herunterladbare Audio- und Videoaufzeichnungen und -medien; Ton- und Videoaufzeichnungen mit Musik und Unterhaltung, Fernsehprogrammen, Kinofilmen, Nachrichten, Sport, Spielen, kulturellen Ereignissen und unterhaltungsbezogenen Programmen aller Art; Animationen; Zeichentrickfilme; magnetische Datenträger; Compact Discs; Video-Discs; DVDs; Audio- und Videoaufzeichnungen; kinematografische Filme; elektronische Geräte für den drahtlosen Empfang, die drahtlose Speicherung und Übertragung von Daten und Nachrichten; Geräte für die Aufzeichnung, Übertragung, Wiedergabe von Ton oder Bild; Ohrhörer; Kopfhörer; Virtual-Reality-Headsets; Augmented-Reality-Peripheriegeräte und -Headsets; Headsets für interaktive Spiele; Ständer für Konsolen, Spielcontroller und Headsets; Smartphones; Smartwatches; tragbare Computer; tragbare Aktivitäts-Tracker; tragbare digitale elektronische Geräte, die es Spielern ermöglichen, Daten in Bezug auf die Leistung im Spiel aufzuzeichnen, zu sammeln, zu sammeln, zu analysieren, zu überprüfen und zu übertragen; herunterladbare elektronische Publikationen; Hardware für Computerspiele; Hardware für interaktive Spiele; Hardware für Virtual-Reality-Spiele; Hardware für eSports-Spiele und -Turniere; Lautsprecher; Musikboxen; Headsets für Videospiele; alle vorgenannten Waren mit deren Bestandteile und/oder Zubehör dazu, soweit in dieser Klasse enthalten; speziell an die Formen der vorgenannten Waren angepasste Gehäuse.

Spiele, Spielzeug und Sportartikel

Spielzeug, Spiele und Spielzeugwaren; elektronische Handspiele; Videospielkonsolen; Videospiel-Hardware; Hardware für Spielkonsolen; Videospielgeräte, die zur Verwendung mit einem externen Bildschirm oder Monitor geeignet sind; Peripheriegeräte zum Spielen von Videospielen; elektronische Spiele; Sportgeräte und -ausrüstungen; Videospielsteuerungen, Peripheriegeräte und -vorrichtungen; tragbare Spiele mit Flüssigkristallanzeigen; Rennlenkräder, -pedale und -schaltknüppel zur Verwendung in Verbindung mit Videospielen; Rennsitze zur Verwendung in Verbindung mit Videospielen; Sitze zur Verwendung in Verbindung mit Videospielen; Handschuhe für Spiele; Joysticks für Videospiele; Videospielgeräte und deren Bestandteile und Zubehör dazu, soweit in dieser Klasse enthalten; Taschen und Koffer, die so angepasst oder geformt sind, dass sie eine der vorgenannten Waren enthalten.

Bildung, Unterhaltung und Sport

Elektronische Spieldienstleistungen, über das Internet bereitgestellt; Zurverfügungstellen von nicht herunterladbaren online-Spielen via globale Computernetzwerke (Internet); Spieledienstleistungen, online über ein Computernetz oder Mobiltelefonnetz zur Verfügung gestellt; Veranstaltung und Durchführung von Spielen via Internet; interaktive Unterhaltungsdienstleistungen; Unterhaltungsdienstleistungen; Unterhaltungsdienstleistungen im Zusammenhang mit eSports und eSports-Wettbewerben; Organisation, Durchführung und Bereitstellung von Spieleturnieren; Organisation von Wettbewerben und Auszeichnungen; Live-Darbietungen; Organisation und Ausrichtung von eSports-Turnieren; Organisation und Veranstaltung von Virtual-to-Reality-Wettbewerben; Fahrertraining; Rennfahrertraining; Organisation von Motorsportveranstaltungen; Online-Spielservices, die über ein Computernetzwerk bereitgestellt werden; Zurverfügungstellen von Online-Unterhaltung in Form von Game-Spielerinformationen, mit Spielerinformationen, einschliesslich Informationen über die Identität eines Spielers und dessen Präferenzen, via (kundenspezifische Gaming-)Webseiten; Bereitstellung von elektronischen Online-Publikationen; Unterhaltungsdienste, die online und über eine Computerdatenbank für die Übertragung oder den Austausch von Computerspielen, Musik, Video- und Audioaufzeichnungen über Kommunikationsnetzwerke bereitgestellt werden; elektronische Spieldienste, die über das Internet bereitgestellt werden und es Spielern ermöglichen, Live-Spielmaterial mit anderen Spielern zu teilen, um ihnen entweder die Kontrolle über das Spiel zu ermöglichen oder um ein Mehrspieler-Spiel zu ermöglichen; Veröffentlichung interaktiver Spiele; Unterhaltungsdienste, die die Erstellung, das Hosting und die gemeinsame Nutzung von interaktiven Spielen, Charakteren für interaktive Spiele, Levels und Themen für interaktive Spiele, Objekten, die in interaktiven Spielen vorkommen, Animationen, Multimedia-Aufnahmen, Musik-, Audio- und Videoaufnahmen ermöglichen; Fanclubdienste; Informationen in Bezug auf alle vorgenannten Dienstleistungen; Video-Spieldienste zur Unterhaltung.

Wissenschaft, Technik und IT

IT-Dienstleistungen, insbesondere auf dem Gebiet der Computerspiele; Bereitstellung von technischem Support auf dem Gebiet der Computerspielsoftware; Entwurf von Computerspielprogrammen und Videospielprogrammen; Entwurf von interaktiver Spielesoftware; Entwicklung von Computerspielprogrammen und Videospielprogrammen; Testen von Computerspielprogrammen und Videospielprogrammen; Informations- und Beratungsdienste im Zusammenhang mit den vorgenannten Dienstleistungen; technische Informationen und Unterstützung in den Bereichen Computerspielsoftware, Computerspielhardware und Online-Computerspiele; Design und Entwicklung von Multimediaprodukten; Design von audiovisuellen kreativen Werken; Design von Spielen; Grafikdesign; Software as a Service (SaaS); Plattformen für Spiele als Software as a Service (SaaS); Platform as a Service (PaaS); Software as a Service (SaaS) mit Softwareplattformen für elektronische Spiele; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Online-Spielengine-Software zum Erstellen und Zusammenstellen von 2D- und 3D-Grafiken und Kunst, Musik, Spezialeffekten, Spiellogik und Animationen; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Online-Spielengine-Software zum Erstellen digitaler Kunstwerke; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Online-Spielengine-Software für die Entwicklung und den Betrieb von Videospielen; Hosting von Online-Web-Einrichtungen für interaktives Spielen; Computerdienstleistungen in der Art des Erstellens von kundenspezifischen Webseiten mit Spielinformationen, einschliesslich Informationen über die Identität eines Spielers und dessen Präferenzen; Hosten von Videospielen, die von Spielern in einem globalen Netzwerk erstellt wurden; Fahrerzertifizierung; Bereitstellen von Online-Softwarediensten zum Erstellen, Hosten, Teilen und Veröffentlichen von digitalen Kunstwerken; Bereitstellen von Online-Softwarediensten zum Erstellen, Hosten, Teilen und Veröffentlichen von 2D- und 3D-Grafiken, Musik, Spezialeffekten und Animationen.

Recht und Sicherheit

Softwarelizenzierung; Lizenzierung von geistigem Eigentum; Lizenzierung von interaktiver Spielesoftware; Lizenzierung von Computerspielesoftware; Lizenzierung von Virtual-Reality-Inhalten; Lizenzierung von Animationen, Cartoons, Kunstwerken, Multimedia-Aufnahmen, Musik, Audio- und Videoaufnahmen; internetbasierte soziale Netzwerkdienste; soziale Online-Netzwerkdienste, die über herunterladbare mobile Anwendungen zugänglich sind; Knüpfen von sozialen Kontakten über das Internet, insbesondere über internetbasierte Applikationen; Knüpfen von sozialen Kontakten im Internet über herunterladbare mobile Anwendungen; Knüpfen von sozialen Kontakten im Internet.

Verlauf

Was das Eidgenössische Institut für Geistiges Eigentum zu diesem Schutztitel veröffentlicht hat, das Neueste zuerst.

  1. 23.06.2026

    Vertretung gelöscht

    Vertreter/in
    Swissberg AG, Seefeldstrasse 224, Postfach, 8034 Zürich (entfernt)

    Veröffentlicht in Swissreg am 23.06.2026

  2. 23.06.2026

    Vertretung eingetragen

    Vertreter/in
    Walder Wyss AG, Seefeldstrasse 123, Postfach, 8034 Zürich

    Veröffentlicht in Swissreg am 23.06.2026

  3. 16.06.2022

    Eingetragen

    Veröffentlicht in Swissreg am 16.06.2022

Beteiligte

Das Register nennt die Beteiligten mit Name und Adresse. Mit einer Einheit verknüpft ist ein Beteiligter, wenn genau eine Einheit des Handelsregisters seinen Namen trägt; die Strasse eines nicht so erkannten Beteiligten wird hier nicht angezeigt.