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Marchio svizzero · 613867 · Marchio denominativo · In vigore
Iscrizione nel registro
- Numero di registrazione
- 613867
- Numero della domanda
- 50217/2009
- Stato
- In vigore
- Tipo
- Marchio denominativo
- Depositato
- 9 gen 2009
- Registrato
- 7 apr 2011
- Pubblicato
- 7 apr 2011
- Protetto fino al
- 9 gen 2029
- Priorità
- 11.07.2008 JP
- Osservazioni
- Teilpriorität, Details siehe Aktenheft
- Fonte
- Swissreg
Prodotti e servizi
Elettronica, software e strumenti
Videospielapparate für den Heimgebrauch; Programme für Videospielapparate für den Heimgebrauch; elektronische Schaltkreise, Magnetplatten, optische Platten, optische Magnetplatten, Magnetbänder, ROM-Karten, ROM-Steckmodule, CD-ROMs, DVD-ROMs und andere Speichermedien, auf denen Programme für Videospielapparate für den Heimgebrauch gespeichert sind; Steuerungen, Teile und Zubehör für Videospielapparate für den Heimgebrauch (soweit in dieser Klasse enthalten); Steuerknüppel (Joysticks) und Speicherkarten für Videospielapparate für den Heimgebrauch; Mikrophone für Videospielapparate für den Heimgebrauch; Tonempfangsgeräte für Videospielapparate für den Heimgebrauch; andere Teile und Zubehör für Videospielapparate für den Heimgebrauch (soweit in dieser Klasse enthalten); Programme für tragbare Spiele mit Flüssigkristallanzeige; elektronische Schaltkreise, Magnetplatten, optische Platten, optische Magnetplatten, Magnetbänder, ROM-Karten, ROM-Steckmodule, CD-ROMs, DVD-ROMs und andere Speichermedien auf denen Programme für tragbare Spiele mit Flüssigkristallanzeige gespeichert sind; Programme für Videospielmaschinen für Spielhallen; elektronische Schaltkreise, Magnetplatten, optische Platten, optische Magnetplatten, Magnetbänder, ROM-Karten, ROM-Steckmodule, CD-ROMs, DVD-ROMs und andere Speichermedien, auf denen Programme für Videospielmaschinen für Spielhallen gespeichert sind; andere Teile und Zubehör für Videospielmaschinen für Spielhallen (soweit in dieser Klasse enthalten); Computer; elektronische Schaltkreise, Spielprogramme für Mobiltelefone; andere elektronische Maschinen, Apparate und deren Teile (soweit in dieser Klasse enthalten); Mikrophone; Kopfhörer mit Mikrophonen; Mobiltelefone; Tragriemen für Mobiltelefone; andere Teile und Zubehör für Mobiltelefone (soweit in dieser Klasse enthalten); andere Telekommunikationsgeräte; Metronome; elektronische Schaltkreise und CD-ROMs, die mit automatischen Vorführprogrammen für elektronische Musikinstrumente bespielt sind; herunterladbare Musikdateien; Dia-Rahmen.
Carta e stampati
Notizbücher; Druck- oder Drehbleistifte; Schreibetuis; andere Schreibwaren; Tauschkarten; bedruckte Lotterielose (ausgenommen Spielzeug); Banner sowie Wimpel und Fahnen aus Papier.
Giochi, giocattoli e articoli sportivi
Kartenspiel-Spielzeug und deren Zubehör (soweit in dieser Klasse enthalten); tragbare Spiele mit Flüssigkristallanzeige; Teile und Zubehör für tragbare Spiele mit Flüssigkristallanzeige (soweit in dieser Klasse enthalten); anderes Spielzeug; Puppen; japanische Brettspiele (Go-Spiele); japanische Spielkarten (Utagaruta und Hanafuda); japanisches Schach (Shogi-Spiele); Kartenspiele und deren Zubehör (soweit in dieser Klasse enthalten); Spielwürfel; japanische Würfelspiele (Sugoroku); Würfelbecher; Stern-Halma; Schachspiele; Damespiele; Geräte für Zauberkünstler; Dominospiele; Spielkarten; Mah-Jong; Spielmaschinen und -apparate (soweit in dieser Klasse enthalten); Billardausrüstungen (soweit in dieser Klasse enthalten); Spielautomaten und -apparate für Vergnügungsparks (ausgenommen Videospielautomaten für Spielhallen); Sport- und Turngeräte (soweit in dieser Klasse enthalten); Angelgeräte; Insektensammelgeräte (nicht elektrisch); Videospielmaschinen für Spielhallen.
Istruzione, intrattenimento e sport
Bereitstellen von Bildern und Tönen via Kommunikation über tragbare Spiele mit Flüssigkristallanzeige, über Videospielmaschinen für Spielhallen, über Videospielapparate für den Heimgebrauch und via andere Kommunikation; Organisation, Management oder Gestaltung von Videospiel-Veranstaltungen; Bereitstellen von Spielen via Kommunikation über tragbare Spiele mit Flüssigkristallanzeige, über Videospielmaschinen für Spielhallen, über Videospielapparate für den Heimgebrauch und via andere Kommunikation; Bereitstellen von Spielen für Videospielapparate für den Heimgebrauch, für tragbare Spiele mit Flüssigkristallanzeige und für Videospielmaschinen für Spielhallen; Vermietung von Videospielapparaten für den Heimgebrauch und von Videospielmaschinen für Spielhallen; Vermietung von tragbaren Spielen mit Flüssigkristallanzeige; Bereitstellen von Spielen über ein Telekommunikationsnetzwerk; Bereitstellen von Spielen via ein Kommunikationsnetzwerk; Erziehung und Unterricht in Bezug auf Kunst, Handwerk, Sport; Vertrieb von Kinofilmen; Betrieb von Vergnügungseinrichtungen; Produktion von Videofilmen in den Bereichen Kultur oder Sport.
Cronologia
Ciò che l’Istituto Federale della Proprietà Intellettuale ha pubblicato su questo titolo, dal più recente.
- 10 nov 2018
Rinnovato
Pubblicato in Swissreg il 10.11.2018
- 15 ott 2018
Radiato in parte
- LPS
- 9, Videospielapparate für den Heimgebrauch; Programme für Videospielapparate für den Heimgebrauch; elektronische Schaltkreise, Magnetplatten, optische Platten, optische Magnetplatten, Magnetbänder, ROM-Karten, ROM-Steckmodule, CD-ROMs, DVD-ROMs und andere Speichermedien, auf denen Programme für Videospielapparate für den Heimgebrauch gespeichert sind; Steuerungen, Teile und Zubehör für Videospielapparate für den Heimgebrauch (soweit in dieser Klasse enthalten); Steuerknüppel (Joysticks) und Speicherkarten für Videospielapparate für den Heimgebrauch; Mikrophone für Videospielapparate für den Heimgebrauch; Tonempfangsgeräte für Videospielapparate für den Heimgebrauch; andere Teile und Zubehör für Videospielapparate für den Heimgebrauch (soweit in dieser Klasse enthalten); Programme für tragbare Spiele mit Flüssigkristallanzeige; elektronische Schaltkreise, Magnetplatten, optische Platten, optische Magnetplatten, Magnetbänder, ROM-Karten, ROM-Steckmodule, CD-ROMs, DVD-ROMs und andere Speichermedien auf denen Programme für tragbare Spiele mit Flüssigkristallanzeige gespeichert sind; Programme für Videospielmaschinen für Spielhallen; elektronische Schaltkreise, Magnetplatten, optische Platten, optische Magnetplatten, Magnetbänder, ROM-Karten, ROM-Steckmodule, CD-ROMs, DVD-ROMs und andere Speichermedien, auf denen Programme für Videospielmaschinen für Spielhallen gespeichert sind; andere Teile und Zubehör für Videospielmaschinen für Spielhallen (soweit in dieser Klasse enthalten); Computer; elektronische Schaltkreise, Spielprogramme für Mobiltelefone; andere elektronische Maschinen, Apparate und deren Teile (soweit in dieser Klasse enthalten); Mikrophone; Kopfhörer mit Mikrophonen; Mobiltelefone; Tragriemen für Mobiltelefone; andere Teile und Zubehör für Mobiltelefone (soweit in dieser Klasse enthalten); andere Telekommunikationsgeräte; Metronome; elektronische Schaltkreise und CD-ROMs, die mit automatischen Vorführprogrammen für elektronische Musikinstrumente bespielt sind; herunterladbare Musikdateien; Dia-Rahmen., 16, Notizbücher; Druck- oder Drehbleistifte; Schreibetuis; andere Schreibwaren; Tauschkarten; bedruckte Lotterielose (ausgenommen Spielzeug); Banner sowie Wimpel und Fahnen aus Papier., 28, Kartenspiel-Spielzeug und deren Zubehör (soweit in dieser Klasse enthalten); tragbare Spiele mit Flüssigkristallanzeige; Teile und Zubehör für tragbare Spiele mit Flüssigkristallanzeige (soweit in dieser Klasse enthalten); anderes Spielzeug; Puppen; japanische Brettspiele (Go-Spiele); japanische Spielkarten (Utagaruta und Hanafuda); japanisches Schach (Shogi-Spiele); Kartenspiele und deren Zubehör (soweit in dieser Klasse enthalten); Spielwürfel; japanische Würfelspiele (Sugoroku); Würfelbecher; Stern-Halma; Schachspiele; Damespiele; Geräte für Zauberkünstler; Dominospiele; Spielkarten; Mah-Jong; Spielmaschinen und -apparate (soweit in dieser Klasse enthalten); Billardausrüstungen (soweit in dieser Klasse enthalten); Spielautomaten und -apparate für Vergnügungsparks (ausgenommen Videospielautomaten für Spielhallen); Sport- und Turngeräte (soweit in dieser Klasse enthalten); Angelgeräte; Insektensammelgeräte (nicht elektrisch); Videospielmaschinen für Spielhallen., 38, Übertragung und Weiterleitung von Text-, Ton- und Bilddaten; Kommunikation via Videospielapparate für den Heimgebrauch; Bereitstellen von Information über Kommunikation via Videospielapparate für den Heimgebrauch; Kommunikation via Videospielmaschinen für Spielhallen; Bereitstellen von Information über Kommunikation via Videospielmaschinen für Spielhallen; Kommunikation via tragbare Spiele mit Flüssigkristallanzeige; Bereitstellen von Information über Kommunikation via tragbare Spiele mit Flüssigkristallanzeige; Telekommunikation (ausgenommen die Ausstrahlung von Rundfunk - und Fernsehsendungen); Bereitstellen von Information über das Fernsehprogramm; Ausstrahlung von Rundfunk- und Fernsehsendungen; Nachrichtenagenturdienste; Vermietung von Telekommunikationsgeräten einschliesslich Telefone und Telekopiergeräte., 41, Bereitstellen von Bildern und Tönen via Kommunikation über tragbare Spiele mit Flüssigkristallanzeige, über Videospielmaschinen für Spielhallen, über Videospielapparate für den Heimgebrauch und via andere Kommunikation; Organisation, Management oder Gestaltung von Videospiel-Veranstaltungen; Bereitstellen von Spielen via Kommunikation über tragbare Spiele mit Flüssigkristallanzeige, über Videospielmaschinen für Spielhallen, über Videospielapparate für den Heimgebrauch und via andere Kommunikation; Bereitstellen von Spielen für Videospielapparate für den Heimgebrauch, für tragbare Spiele mit Flüssigkristallanzeige und für Videospielmaschinen für Spielhallen; Vermietung von Videospielapparaten für den Heimgebrauch und von Videospielmaschinen für Spielhallen; Vermietung von tragbaren Spielen mit Flüssigkristallanzeige; Bereitstellen von Spielen über ein Telekommunikationsnetzwerk; Bereitstellen von Spielen via ein Kommunikationsnetzwerk; Erziehung und Unterricht in Bezug auf Kunst, Handwerk, Sport; Vertrieb von Kinofilmen; Betrieb von Vergnügungseinrichtungen; Produktion von Videofilmen in den Bereichen Kultur oder Sport., 42, Dienstleistungen eines Designers; Design von Hardware für Computerspiele; Design, Programmieren oder Wartung von Programmen für Videospielapparate für den Heimgebrauch; Beratung und Bereitstellen von Information über Design, Programmieren oder Wartung von Programmen für Videospielapparate für den Heimgebrauch; Design, Programmieren oder Wartung von Programmen für Videospielmaschinen für Spielhallen; Beratung und Bereitstellung von Information über Design, Programmieren oder Wartung von Programmen für Videospielmaschinen für Spielhallen; Gestaltung oder Wartung von Websites; Design, Wartung von anderer Computersoftware; technologische Beratung, insbesondere bezüglich Leistung und Betrieb von Computern, Automobilen und anderen Maschinen, die ein hohes Mass an persönlichem Fachwissen, Geschick oder Erfahrung erfordern, um die erforderliche Genauigkeit/Sicherheit in ihrer Handhabung zu erreichen; Vermietung von Computern; Vermietung von Speichermedien, auf denen Programme für Videospielapparate für den Heimgebrauch, für tragbare Spiele mit Flüssigkristallanzeige und für Videospielmaschinen für Spielhallen gespeichert sind; Produktion der Vorlage ("Master") von Spiel-CD-ROMs; Bereitstellen von Information über die Produktion der Vorlage ("Master") von Spiel-CD-ROMs. → 9, Videospielapparate für den Heimgebrauch; Programme für Videospielapparate für den Heimgebrauch; elektronische Schaltkreise, Magnetplatten, optische Platten, optische Magnetplatten, Magnetbänder, ROM-Karten, ROM-Steckmodule, CD-ROMs, DVD-ROMs und andere Speichermedien, auf denen Programme für Videospielapparate für den Heimgebrauch gespeichert sind; Steuerungen, Teile und Zubehör für Videospielapparate für den Heimgebrauch (soweit in dieser Klasse enthalten); Steuerknüppel (Joysticks) und Speicherkarten für Videospielapparate für den Heimgebrauch; Mikrophone für Videospielapparate für den Heimgebrauch; Tonempfangsgeräte für Videospielapparate für den Heimgebrauch; andere Teile und Zubehör für Videospielapparate für den Heimgebrauch (soweit in dieser Klasse enthalten); Programme für tragbare Spiele mit Flüssigkristallanzeige; elektronische Schaltkreise, Magnetplatten, optische Platten, optische Magnetplatten, Magnetbänder, ROM-Karten, ROM-Steckmodule, CD-ROMs, DVD-ROMs und andere Speichermedien auf denen Programme für tragbare Spiele mit Flüssigkristallanzeige gespeichert sind; Programme für Videospielmaschinen für Spielhallen; elektronische Schaltkreise, Magnetplatten, optische Platten, optische Magnetplatten, Magnetbänder, ROM-Karten, ROM-Steckmodule, CD-ROMs, DVD-ROMs und andere Speichermedien, auf denen Programme für Videospielmaschinen für Spielhallen gespeichert sind; andere Teile und Zubehör für Videospielmaschinen für Spielhallen (soweit in dieser Klasse enthalten); Computer; elektronische Schaltkreise, Spielprogramme für Mobiltelefone; andere elektronische Maschinen, Apparate und deren Teile (soweit in dieser Klasse enthalten); Mikrophone; Kopfhörer mit Mikrophonen; Mobiltelefone; Tragriemen für Mobiltelefone; andere Teile und Zubehör für Mobiltelefone (soweit in dieser Klasse enthalten); andere Telekommunikationsgeräte; Metronome; elektronische Schaltkreise und CD-ROMs, die mit automatischen Vorführprogrammen für elektronische Musikinstrumente bespielt sind; herunterladbare Musikdateien; Dia-Rahmen., 16, Notizbücher; Druck- oder Drehbleistifte; Schreibetuis; andere Schreibwaren; Tauschkarten; bedruckte Lotterielose (ausgenommen Spielzeug); Banner sowie Wimpel und Fahnen aus Papier., 28, Kartenspiel-Spielzeug und deren Zubehör (soweit in dieser Klasse enthalten); tragbare Spiele mit Flüssigkristallanzeige; Teile und Zubehör für tragbare Spiele mit Flüssigkristallanzeige (soweit in dieser Klasse enthalten); anderes Spielzeug; Puppen; japanische Brettspiele (Go-Spiele); japanische Spielkarten (Utagaruta und Hanafuda); japanisches Schach (Shogi-Spiele); Kartenspiele und deren Zubehör (soweit in dieser Klasse enthalten); Spielwürfel; japanische Würfelspiele (Sugoroku); Würfelbecher; Stern-Halma; Schachspiele; Damespiele; Geräte für Zauberkünstler; Dominospiele; Spielkarten; Mah-Jong; Spielmaschinen und -apparate (soweit in dieser Klasse enthalten); Billardausrüstungen (soweit in dieser Klasse enthalten); Spielautomaten und -apparate für Vergnügungsparks (ausgenommen Videospielautomaten für Spielhallen); Sport- und Turngeräte (soweit in dieser Klasse enthalten); Angelgeräte; Insektensammelgeräte (nicht elektrisch); Videospielmaschinen für Spielhallen., 41, Bereitstellen von Bildern und Tönen via Kommunikation über tragbare Spiele mit Flüssigkristallanzeige, über Videospielmaschinen für Spielhallen, über Videospielapparate für den Heimgebrauch und via andere Kommunikation; Organisation, Management oder Gestaltung von Videospiel-Veranstaltungen; Bereitstellen von Spielen via Kommunikation über tragbare Spiele mit Flüssigkristallanzeige, über Videospielmaschinen für Spielhallen, über Videospielapparate für den Heimgebrauch und via andere Kommunikation; Bereitstellen von Spielen für Videospielapparate für den Heimgebrauch, für tragbare Spiele mit Flüssigkristallanzeige und für Videospielmaschinen für Spielhallen; Vermietung von Videospielapparaten für den Heimgebrauch und von Videospielmaschinen für Spielhallen; Vermietung von tragbaren Spielen mit Flüssigkristallanzeige; Bereitstellen von Spielen über ein Telekommunikationsnetzwerk; Bereitstellen von Spielen via ein Kommunikationsnetzwerk; Erziehung und Unterricht in Bezug auf Kunst, Handwerk, Sport; Vertrieb von Kinofilmen; Betrieb von Vergnügungseinrichtungen; Produktion von Videofilmen in den Bereichen Kultur oder Sport.
- Classificazione internazionale
- 9,16,28,38,41-42 → 9,16,28,41
Pubblicato in Swissreg il 15.10.2018
- 7 apr 2011
Registrato
Pubblicato in Swissreg il 07.04.2011
Parti
Il registro indica ogni parte con nome e indirizzo. Una parte è collegata a un’entità quando esattamente un’entità del registro di commercio porta il suo nome; la via di una parte non così riconosciuta non è mostrata qui.