Marchio figurativo

Marchio svizzero · 801622 · Marchio figurativo · In vigore

Il marchio Marchio figurativo come registrato

Iscrizione nel registro

Numero di registrazione
801622
Numero della domanda
02225/2023
Stato
In vigore
Tipo
Marchio figurativo
Come registrato
((fig.))
Depositato
27 feb 2023
Registrato
10 ago 2023
Pubblicato
10 ago 2023
Protetto fino al
27 feb 2033
Priorità
14.11.2022 US
Lingua della procedura
tedesco
Classificazione di Vienna
24.17.20, 26.04.01, 26.04.05, 26.04.24, 26.07.25

Prodotti e servizi

Elettronica, software e strumenti

Herunterladbare Software, die virtuelle Waren darstellen kann und es Nutzern ermöglicht, virtuelle Waren zu erwerben, zu handeln und abzuspeichern, nämlich Schuhe, Kleidung, Kopfbedeckungen, Brillen, Taschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Sportausrüstung, Kunst, Spielzeug und Zubehör zur Verwendung online und in virtuellen Online-Welten; herunterladbare Computersoftware für die Produktion, automatisierte und nicht-automatisierte Erstellung und automatisierte und nicht-automatisierte Modifikation von interaktiven Medien in Form von Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, digitalen Multimediadateien, digitalen Sammlerstücken und Krypto-Sammlerstücken, die digitale und physische Schuhe, Kleidungsstücke, Kopfbedeckungen, Taschen, Masken, Schmuck und Accessoires enthalten und mit diesen verbunden sind, Kleidung, Kopfbedeckungen, Taschen, Rucksäcke, Masken, Schmuck, Sportausrüstung, digitale animierte und nicht animierte Designs und Charaktere, Avatare, digitale Overlays, Charakter-Skins, Kunst, Spielzeug und Sammelkarten, die durch nicht-fungible Token auf einem Blockchain-Netzwerk authentifiziert sind, für den Zugang zu und die Nutzung in digitalen Offline- und Online-Umgebungen, Online-Umgebungen der virtuellen Realität und virtuellen Umgebungen der erweiterten Realität; herunterladbare Computerprogramme für den elektronischen Handel, die Speicherung, das Senden, den Empfang, die Annahme und die Übertragung interaktiver Medien in Form von Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, digitalen Multimediadateien, digitalen Sammlerstücken und Krypto-Sammlerstücken, die mit digitalen und physischen Schuhen, Kleidungsstücken, Kopfbedeckungen, Taschen, Rucksäcken, Masken, Schmuck, Sportausrüstungen Masken, Schmuck, Sportausrüstung, digitale animierte und nicht animierte Designs und Charaktere, Avatare, digitale Overlays, Charakter-Skins, Kunst, Spielzeug und Sammelkarten, die durch nicht-fungible Token auf einem Blockchain-Netzwerk authentifiziert werden, für den Zugang zu und die Nutzung in digitalen Offline- und Online-Umgebungen, Virtual-Reality-Online-Umgebungen und virtuellen Umgebungen der erweiterten Realität; herunterladbare mobile Softwareanwendungen zur Authentifizierung digitaler und physischer Produkte unter Verwendung von Blockchain-basierter Softwaretechnologie; herunterladbare mobile Softwareanwendungen zum Zweck der Produkt- und Dokumentenauthentifizierung und -verfolgung sowie der Markenüberwachung und des Markenschutzes, um vor Fälschungen, Manipulationen und Abzweigungen zu schützen und die Integrität echter Produkte und Dokumente sicherzustellen.

Carta e stampati

Gedruckte Sammlerkarten.

Cuoio e bagagli

Sporttaschen; Rucksäcke; Seesäcke; Tragetaschen; Gym-Taschen; Kordelzugtaschen.

Abbigliamento e calzature

Schuhe; Bekleidung, nämlich Trikots, Hosen, Shorts, T-Shirts, Hemden, Sweatshirts, Kapuzen-Sweatshirts, Pullover, Jogginghosen, Westen, Tanktops, Pullover, Aufwärmanzüge, Jacken, Anoraks, Mäntel, Sport-BHs, Socken, Handgelenkbänder, Stirnbänder, Kopfbedeckungen, Hüte, Mützen, Röcke, Kleider und Sportstrumpfhosen und -leggins.

Giochi, giocattoli e articoli sportivi

Sportbälle; Basketbälle; Bälle für American Football; Fusbälle; Spielzeugfiguren.

Pubblicità e servizi alle imprese

Einzelhandelsdienstleistungen mit Software für virtuelle Realität oder erweiterte Realität, die virtuelle Waren anzeigen kann, nämlich Schuhe, Kleidung, Kopfbedeckungen, Brillen, Sporttaschen, Rucksäcke, Sportausrüstung, Kunst, Spielzeug und Zubehör zur Online-Nutzung; Online-Einzelhandelsdienstleistungen mit Software für virtuelle Realität oder erweiterte Realität, die virtuelle Waren anzeigen kann und es Kunden ermöglicht, virtuelle Waren zu erwerben, zu handeln und abzuspeichern, nämlich Schuhe, Kleidung, Kopfbedeckungen, Brillen, Taschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Sportausrüstung, Kunst, Spielzeug und Zubehör; Bereitstellung eines Online-Marktplatzes für Käufer und Verkäufer von herunterladbaren, durch Non Fungible Token authentifizierten virtuellen Waren, digitalen Sammlerstücken und Krypto-Sammlerstücken, nämlich Schuhe, Kleidung, Kopfbedeckungen, Taschen, Rucksäcke, Masken, Schmuck, Sportausrüstung, digitale animierte und nicht animierte Designs und Charaktere, Avatare, digitale Overlays, Skins, Kunst, Spielzeug und Sammelkarten; Verwaltung von Kundenbindungsprogrammen mit Events, Wettbewerben und Belohnungen im Zusammenhang mit digitalen und physischen Produkten, einschliesslich physische Produktentwicklungsprogramme sowie Zugang zu digitalen oder physischen Produktmodifikationsprogrammen, nämlich für Kleidung, Schuhe, Taschen, Masken, Spielzeug, Sammlerstücke, Sammelkarten, Kunstwerke und Schmuck; Verwaltung von Kundenbindungsprogrammen mit physischen und digitalen Exklusivevents für treue Kunden, bei denen diese mit anderen Personen interagieren und Vorteile geniessen können, die ihre Interessen an Kleidung, Schuhen, Taschen, Masken, Spielzeug, Sammlerstücken, Sammelkarten, Kunstwerken und Schmuck teilen; Werbedienstleistungen; Verwaltung von Kundenbindungsprogrammen mit Preisen und Wettbewerben, bei denen exklusiver Zugang zu digitalen und physischen Produkten gewonnen werden kann.

Telecomunicazioni

Bereitstellung von Online-Foren für die Übermittlung von Nachrichten zwischen Bereitstellung von Online-Chaträumen und elektronischen Bulletin-Boards für die Übermittlung von Nachrichten zwischen Benutzern in den Bereichen Schuhe, Bekleidung, Sport und digitale Sammlerstücke.

Trattamento di materiali

kundenspezifische Herstellung von Schuhen, Bekleidung, Kopfbedeckungen, Taschen, Rucksäcken, Masken, Schmuck, Sportausrüstung, Avataren, Skins, Kunst, Spielzeug, Sammelkarten und digitalen Sammlerstücken sowie individueller 3D-Druck auf Bestellung und nach Vorgaben des Kunden; Kundenspezifische physische Herstellung von realen Versionen digitaler Schuhe, Bekleidung, Kopfbedeckungen, Taschen, Rucksäcken, Masken, Schmuck, Sportausrüstung, Avataren, Skins, Kunst, Spielzeug, Sammelkarten und digitalen Sammlerstücken auf Bestellung und nach Vorgaben des Kunden.

Istruzione, intrattenimento e sport

In einer virtuellen Umgebung erbrachte Unterhaltungsdienstleistungen mittels Software die Waren virtuell abbilden kann, nämlich virtuelle Schuhe, Kleidung, Kopfbedeckungen, Brillen, Taschen, Sporttaschen, Rucksäcken, Sportausrüstung, Kunst, Spielzeug und Zubehör zur Verwendung online in virtuellen Umgebungen; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich die Bereitstellung von nicht herunterladbaren interaktiven Online-Medien in Form von Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effektenmit digital animierten und nicht-animierten Designs und Charaktere, Avataren, digitalen Overlays, Charakter-Skins, Kunst, Spielzeug und Sammelkarten; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich die Bereitstellung eines Online-Computerspiels; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich die Organisation und Durchführung interaktiver, kuratierter Schnitzeljagden, Hindernisparcours und Schatzsuchen; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich die Bereitstellung interaktiver, nicht herunterladbarer mobiler Online-Spielanwendungen.

Scienza, tecnologia e informatica

Bereitstellung von nicht herunterladbarer Online-Computersoftware für die Produktion, automatisierte und nicht automatisierte Erstellung und automatisierte und nicht automatisierte Modifikation interaktiver Medien in Form von Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, digitalen Sammlerstücken und Krypto-Sammlerstücken, die digitale und physische Schuhe, Kleidung, Kopfbedeckungen, Masken, Schmuck, Sportausrüstung, digitale animierte und nicht animierte Designs und Charaktere, Avatare, digitale Überlagerungen, Charakter-Skins, Kunst, Sammelkarten, die durch nicht fungierende, authentische Designs und Charaktere authentifiziert sind, Taschen, Rucksäcke, Masken, Schmuck, Sportausrüstung, digitale animierte und nicht animierte Designs und Charaktere, Avatare, digitale Overlays, Charakter-Skins, Kunst, Spielzeug, Sammelkarten, die durch nicht-fungible Token auf einem Blockchain-Netzwerk authentifiziert sind, für den Zugang zu und die Nutzung in Online-Umgebungen, virtuellen Online-Umgebungen und virtuellen Umgebungen der erweiterten Realität; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Online-Computerprogrammen mit digitalen Schuhen, Kleidungsstücken, Kopfbedeckungen, Taschen, Rucksäcken, Masken, Schmuck, Sportgeräten, digitalen animierten und nicht animierten Designs und Charakteren, Avataren, digitalen Overlays, Charakter-Skins, Kunst, Spielzeug und Sammelkarten zur Verwendung in virtuellen Online-Welten; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Online-Software für den elektronischen Handel, das Speichern, Senden, Empfangen, Annehmen und Übertragen interaktiver Medien in Form von Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, virtuellen Gütern, digitalen Sammlerstücken und Krypto-Sammlerstücken, die mit digitalen und physischen Schuhen versehen und verbunden sind, Kleidung, Kopfbedeckungen, Taschen, Rucksäcke, Masken, Schmuck, Sportausrüstung, digitale animierte und nicht animierte Designs und Charaktere, Avatare, digitale Overlays, Charakter-Skins, Kunst, Spielzeug, Sammelkarten, die durch nicht fälschbare Token in einem Blockchain-Netzwerk authentifiziert werden; Benutzerauthentifizierung mittels Blockchain-Technologie für digitale und physische Produkte; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Online-Software zum Zweck der Produkt- und Dokumentenauthentifizierung und -verfolgung sowie der Markenüberwachung und des Markenschutzes, um vor Fälschungen, Manipulationen und Produktablenkungen zu schützen und die Integrität echter Produkte und Dokumente zu gewährleisten; Zuverfügungstellen von nicht herunterladbarer Software, die die Miete von digitalen Inhalten ermöglicht, nämlich Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuelle Effekte, digitale Multimediadateien, digitale Sammlerstücke und Krypto-Sammlerstücke, die digitale und physische Schuhe, Kleidung, Kopfbedeckungen, Taschen, Rucksäcke, Masken, Schmuck, Sportgeräte, digitale animierte und nicht animierte Designs und Charaktere, Avatare, digitale Überlagerungen, Charakter-Skins, Kunst, Spielzeug und Sammelkarten enthalten und damit verbunden sind.

Servizi legali e di sicurezza

Lizenzierung von Reproduktionsrechten für digitale Inhalte, nämlich Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuelle Effekte, digitale Sammlerstücke und Kryptosammlerstücke, die durch Non-Fungible Token (NFT) authentifiziert sind.

Cronologia

Ciò che l’Istituto Federale della Proprietà Intellettuale ha pubblicato su questo titolo, dal più recente.

  1. 18 feb 2026

    Indirizzo del rappresentante modificato

    Rappresentante
    Wild Schnyder AG, Forchstrasse 30, PO Box, 8032 Zürich → Wild Schnyder AG, Giesshübelstrasse 62, 8045 Zürich

    Pubblicato in Swissreg il 18.02.2026

  2. 10 ago 2023

    Registrato

    Pubblicato in Swissreg il 10.08.2023

Parti

Il registro indica ogni parte con nome e indirizzo. Una parte è collegata a un’entità quando esattamente un’entità del registro di commercio porta il suo nome; la via di una parte non così riconosciuta non è mostrata qui.