OCTOSHIFTING
Marque suisse · 784771 · Marque verbale · En vigueur
Inscription au registre
- Numéro d’enregistrement
- 784771
- Numéro de demande
- 09794/2022
- Statut
- En vigueur
- Type
- Marque verbale
- Déposée
- 22 juil. 2022
- Enregistrée
- 29 juil. 2022
- Publiée
- 29 juil. 2022
- Protégée jusqu’au
- 22 juil. 2032
- Langue de la procédure
- français
- Source
- Swissreg
Produits et services
Électronique, logiciels et instruments
Publications électroniques; publications téléchargeables sous forme électronique; publications électroniques (téléchargeables) disponibles à partir de bases de données ou d'Internet; publications sous forme électronique fournies par CD-ROM, par base de données et internet; logiciels de jeux de réalité virtuelle, logiciels de jeux et logiciels d'applications, en particulier en matière de développement personnel et d'accompagnement personnalisé (coaching); logiciels d'application pour téléphones mobiles, terminaux mobiles ou ordinateurs portables et de bureau, en particulier en matière de développement personnel et d'accompagnement personnalisé (coaching); logiciels de jeux et logiciels d'applications proposant des biens virtuels destinés à être utilisés en ligne et dans des environnements virtuels en matière de développement personnel et d'accompagnement personnalisé (coaching).
Papier et imprimés
Produits de l'imprimerie; livres, guides de formation, revues, journaux, magazines et périodiques; guides aide-mémoire; cartes; albums; livrets; publications imprimées; équipements pour jeux de rôles sous forme de manuels de jeux; guides d'utilisation pour jeux d'ordinateur; agendas personnels; carnets; photographies; papeterie et articles de bureau, à l'exception des meubles; adhésifs (matières collantes) pour la papeterie ou le ménage; matériel de dessin et matériel pour artistes; pinceaux; matériel d'instruction ou d'enseignement; caractères d'imprimerie, clichés.
Jeux, jouets et articles de sport
Jeux, jouets et articles de jeu, y compris en matière de développement personnel et d'accompagnement personnalisé (coaching); appareils de jeux vidéo; articles de gymnastique et de sport; jeux éducatifs; jeux et jouets pédagogiques; jeux de société; jeux de plateau; jeux de cartes.
Éducation, divertissement et sport
Éducation; formation; divertissement; activités sportives et culturelles; édition (publication) de livres; tous les services précités rendus également en ligne, via un site web, sur les réseaux sociaux et dans des environnements virtuels; publication de livres, guides de formation, revues, journaux, magazines et périodiques; publication de livres, guides de formation, revues, journaux, magazines et périodiques en ligne ou sur Internet; publication de livres, guides de formation, revues, journaux, magazines et périodiques sous forme électronique; publication de produits imprimés sous forme électronique; mise à disposition de publications électroniques en ligne; publication multimédia de magazines, revues et journaux; rédaction et publication de textes autres que textes publicitaires; publication de matériel éducatif; publication de produits d'éducation et de divertissement interactifs, à savoir disques compacts, DVD, minidisques, CD-ROM; édition (publication) multimédia de produits imprimés; production, publication et distribution de vidéos, de films et d'enregistrements sonores; services d'édition (publication) de divertissement multimédia, audio et vidéo numérique; coaching et orientation dans le domaine professionnel; accompagnement personnalisé (coaching) (éducation et formation); services de formation ou d'éducation dans le domaine du coaching de vie; mise à disposition de services de jeu fournis en ligne sur des réseaux informatiques; services de jeu fournis par le biais de réseaux de communication; services de jeux électroniques fournis par le biais d'Internet ou autres réseaux de communication; organisation de jeux et compétitions; organisation et mise à disposition de jeux et compétitions par le biais d'Internet; organisation et présentation de spectacles, compétitions, jeux, concerts et manifestations de divertissement; services de divertissement et de jeux relatifs aux biens virtuels, aux actifs numériques, aux oeuvres numériques et aux jetons non fongibles (NFT) destinés à être utilisés en ligne et dans des environnements virtuels; services de conseillers et d'information dans le domaine des services précités.
Médecine, beauté et agriculture
Conseil d'orientation en psychologie et mode de vie; thérapies, conseil d'orientation et accompagnement personnalisé (coaching) en psychologie; préparation de profils psychologiques; services de conseillers et d'information dans le domaine des services précités; tous les services précités rendus également en ligne, via un site web, sur les réseaux sociaux et dans des environnements virtuels.
Historique
Ce que l’Institut Fédéral de la Propriété Intellectuelle a publié sur ce titre, du plus récent au plus ancien.
- 29 juil. 2022
Enregistré
Publié dans Swissreg le 29.07.2022
Parties
Titulaire
Le registre désigne chaque partie par son nom et son adresse. Une partie est liée à une entité lorsqu’exactement une entité du registre du commerce porte son nom ; la rue d’une partie qui n’est pas ainsi reconnue n’est pas affichée ici.