YKN14

Marque suisse · 850225 · Marque verbale · En vigueur

Inscription au registre

Numéro d’enregistrement
850225
Numéro de demande
15071/2025
Statut
En vigueur
Type
Marque verbale
Déposée
8 oct. 2025
Enregistrée
12 juin 2026
Publiée
12 juin 2026
Protégée jusqu’au
8 oct. 2035
Langue de la procédure
allemand
Source
Swissreg

Produits et services

Électronique, logiciels et instruments

Skibrillen; elektrische und elektronische Geräte und Instrumente zur Aufnahme, Übertragung oder Wiedergabe von Ton, Bild oder Daten, Kopfhörer (Headsets) für Musik oder Kommunikation, Lautsprecher, MP3-Player, Hi-Fi-Geräte, Mobiltelefone, Computerhardware und Zubehör; Aufgezeichnete Bild- und Tonträger, insbesondere DVDs, CDs, Audiokassetten, Schallplatten, Videokassetten, Filme, alle mit Bezug zu Sport, Unterhaltung und Musik; Computersoftware, Computer- und Videospielprogramme, interaktive Lern- und Trainingssoftware; Bildschirmhintergrund- und Bildschirmschoner-Software; herunterladbare Effektfilter zur Bearbeitung digitaler Bilder (Software); herunterladbare Computerspielsoftware, insbesondere interaktive Lern- und Sportspielsoftware; Herunterladbare mobile Applikationen in den Bereichen Sport, Coaching, Gesundheit und soziale Netzwerke; Software für Datenanalysen auf Basis physiologischer Messwerte; Software zur Leistungsmessung, Coaching und Gesundheitsüberwachung; Digitale Medien, nämlich herunterladbare digitale Assets und digitale Sammlerstücke (Digital Collectibles) in Form von Bilddateien, Videodateien oder Multimedia-Dateien mit Bezug zu Bekleidung, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Taschen, Rucksäcken, Sportartikeln, Spielwaren, Einrichtungsgegenständen, Postern, Sammelkarten, Kopfhörern, Telefonen, Uhren, Schmuck, Accessoires und Wohnaccessoires, authentifiziert durch digitale Token und Non-Fungible Tokens (NFTs); Herunterladbare virtuelle Güter, nämlich Computerprogramme mit digitalisierten Darstellungen von Bekleidung, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Taschen, Rucksäcken, Sportartikeln, Spielwaren, Einrichtungsgegenständen, Postern, Sammelkarten, Kopfhörern, Telefonen, Videospielen, Uhren, Schmuck, Accessoires und Wohnaccessoires für die Nutzung in Online- und virtuellen Umgebungen; Herunterladbare Software für die Erstellung, Verwaltung und den Handel von digitalen Sammlerstücken, insbesondere mit Bezug zu Sportlern, deren Statistiken, Bildern, Aufzeichnungen und virtuellen Erlebnissen; Zahnschütze.

Appareils médicaux

Brillen, Sonnenbrillen; Brillenzubehör, nämlich Etuis, Kordeln und Bänder; Kontaktlinsen.

Bijouterie et horlogerie

Schmuckwaren, Juwelierwaren, Uhren.

Papier et imprimés

Druckereierzeugnisse, insbesondere Bücher, Magazine, Zeitungen, Newsletter, Periodika, Comics; Poster, Autogrammkarten, Sammelbilder; Fotografien; Sticker; Sammel- und Fotoalben; Kalender; Geschenk- und Verpackungspapier; Schülerbedarf (Papier- und Schreibwaren).

Cuir et bagages

Leder und Lederimitationen sowie daraus hergestellte Waren (soweit in Klasse 18 enthalten); Koffer, Reisekoffer, Reisetaschen, Handtaschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Schnürsäcke, Geldbörsen; Regenschirme, Sonnenschirme; Spazierstöcke.

Vêtements et chaussures

Bekleidungsstücke für Damen, Herren und Kinder, insbesondere T-Shirts, Polo-Shirts, Hemden, Blusen, Tops, Pullover, Sweatshirts, Kapuzenpullover, Jacken, Mäntel, Parkas, Anoraks, Westen, Trainingsanzüge, Jogginganzüge, Sporttrikots, Uniformen, Unterwäsche, Pyjamas, Bademäntel, Dessous, Strümpfe, Strumpfhosen; Sport- und Badebekleidung, insbesondere Badeanzüge, Bikinis, Badehosen, Boardshorts, Surf- und Neoprenanzüge, Hosen, Shorts, Röcke, Kleider, Overalls, Leggings; Kopfbedeckungen, insbesondere Mützen, Caps, Hüte, Stirnbänder, Schals, Halstücher; Schuhwaren, insbesondere Sportschuhe, Turnschuhe, Sandalen, Stiefel, Hausschuhe; Accessoires, insbesondere Gürtel, Handschuhe, Krawatten, Einstecktücher, Hosenträger.

Jeux, jouets et articles de sport

Spiele, Spielwaren, Plüschtiere, Puppen und Zubehör, Action- und Sammelfiguren, Spielzeugfiguren und Spielzeugmodelle (insbesondere Sportler- und Stadionmodelle), Christbaumschmuck; Gesellschaftsspiele, Brettspiele, Kartenspiele, Puzzle; Sportartikel (soweit in Klasse 28 enthalten), insbesondere Bälle, Basketbälle, Basketballkörbe, Basketballrückwände (Backboards), Schutzausrüstungen (Handschuhe, Ellbogenschützer, Knieschützer); Fitness- und Trainingsgeräte, mechanisch und elektronisch, insbesondere Hanteln, Laufbänder, Heimtrainer, Stepper, Rudergeräte, Cross-Trainer, Multistationen; elektronische Spielgeräte, Konsolen und Zubehör für interaktive Lern- und Sportspiele, soweit nicht in Klasse 9 enthalten.

Éducation, divertissement et sport

Organisation und Durchführung von Sportveranstaltungen und -wettbewerben, Betrieb von Sportzentren, Sportlagern und Sportcamps, Erteilung von Unterricht, Schulungen, Seminaren und Workshops im Bereich Sport (insbesondere Basketball und Fitness); Coaching, Training und persönliche Betreuung im Bereich Sport; Organisation und Durchführung von sportlichen oder kulturellen Veranstaltungen, Durchführung von Unterhaltungsveranstaltungen, Kulturveranstaltungen, Live-Sportveranstaltungen, Bildungsveranstaltungen sowie Unterhaltungs- und Kulturaktivitäten; Organisation und Durchführung von Film-, Musik-, Kultur- und Sportveranstaltungen und von Liveunterhaltungsveranstaltungen; Herausgabe von Publikationen (Bücher, Zeitschriften, Online-Medien) im Bereich Sport, Unterhaltung und Bildung; Unterhaltung in Form von Live-Vorstellungen und Live-Auftritten von Sportlerinnen und Sportlern sowie anderen öffentlich bekannten Persönlichkeiten; Online-Unterhaltung; Zurverfügungstellen von Online-Unterhaltung in Form von Turnierspielen, Ligawettbewerben und Spielshows; Bereitstellung von Online-Informationen im Bereich von Unterhaltung mit Computerspielen; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Online-Videos.

Historique

Ce que l’Institut Fédéral de la Propriété Intellectuelle a publié sur ce titre, du plus récent au plus ancien.

  1. 12 juin 2026

    Enregistré

    Publié dans Swissreg le 12.06.2026

Parties

Le registre désigne chaque partie par son nom et son adresse. Une partie est liée à une entité lorsqu’exactement une entité du registre du commerce porte son nom ; la rue d’une partie qui n’est pas ainsi reconnue n’est pas affichée ici.