BATTLEBOTS

Marque suisse · 493318 · Marque verbale · En vigueur

Inscription au registre

Numéro d’enregistrement
493318
Numéro de demande
05779/2001
Statut
En vigueur
Type
Marque verbale
Déposée
11 juin 2001
Enregistrée
21 déc. 2001
Publiée
25 janv. 2002
Protégée jusqu’au
11 juin 2031
Langue de la procédure
allemand
Source
Swissreg

Produits et services

Électronique, logiciels et instruments

Ordinateurs et appareils périphériques pour ordinateurs; jeux et logiciels pour ordinateurs; disques de jeux pour ordinateurs, programmes de jeux pour ordinateurs, cassettes et bandes magnétiques de jeux pour ordinateurs, cartouches de jeux pour ordinateurs; logiciels multimédias téléchargeables à partir d'un réseau global d'ordinateurs; microprogrammes d'ordinateurs utilisés dans des jeux pour ordinateurs; tapis pour souris d'ordinateurs, circuits économiseurs d'écran pour ordinateurs; machines de jeux vidéo utilisées avec la télévision; cartouches et cassettes de jeux vidéo; cassettes vidéo préenregistrées représentant des jeux d'ordinateurs et des personnages; films cinématographiques; programmes de jeux pour ordinateurs et machines de jeux vidéo pour utilisation avec la télévision et films destinés à être diffusés sur la télévision et les réseaux câblés représentant des films d'action et de science fiction; alarmes électroniques; tableaux électroniques pour la transmission et la réception de messages; sentinelles de portes (door sentinels); agendas électroniques; micro-ordinateurs de poche (pda); appareils électroniques pour la communication de messages par courrier électronique; tirelires électroniques et animatroniques.

Jeux, jouets et articles de sport

Jouets, personnages à piles ou non, assemblés ou non, reproduisant des robots et des véhicules; véhicules télécommandés à distance et par radio; sets de petites voitures et de camions de course; véhicules moulés; personnages à piles et sans piles reproduisant des robots et des kits de véhicules de modélisme de toutes formes; personnages et poupées parlant et non-parlant, électroniques et non-électroniques de diverses formes, dimensions, matériaux et types de construction; peluches et jouets en tissu rembourrés parlant et non parlant, électroniques et non-électroniques, de toutes formes, dimensions, matériaux et types de construction, y compris sacs-jouets en peluche et sacs à dos en peluche avec clips; sets de jeux et accessoires de toute sorte pour usage avec tous les personnages d'action précités représentant des robots, des véhicules, des poupées et des jouets rembourrés, des peluches et des jouets en tissu; boîtes et dispositifs pour le transport et le rangement destinés à être utilisés avec les personnages d'action précités représentant des robots, des véhicules, des poupées, des jouets rembourrés, des peluches et des jouets en tissu; sets d'activité de construction électroniques et nonélectroniques pour usage avec les personnages d'action représentant des robots, des véhicules et des accessoires; jeux portables électroniques de toutes sortes; jeux de tables, écrans et jeux d'action de toutes sortes électroniques et non-électroniques; flippers électroniques; jeux pour activités créatrices; outils, appareils, dispositifs et accessoires électroniques et non électroniques destinés à être utilisés dans des activités de jeux de rôle.

Éducation, divertissement et sport

Divertissements sous forme de compétitions mettant en oeuvre des robots; titrages de films, programmes de télévision et de télévision câblée consistant principalement en divertissements sous forme de films, de télévision et de télévision câblée présentés et conçus essentiellement pour de jeunes adultes et pour enfants; services d'information en ligne dans le domaine des divertissements se rapportant aux films, à la télévision et aux jeux vidéo par l'entremise de sites web via des réseaux d'ordinateurs interconnectés reliés par des protocoles communs.

Historique

Ce que l’Institut Fédéral de la Propriété Intellectuelle a publié sur ce titre, du plus récent au plus ancien.

  1. 14 déc. 2023

    Adresse du mandataire modifiée

    Mandataire
    E. Blum & Co. AG, Patent- und Markenanwälte VSP, Vorderberg 11, 8044 Zürich → E. Blum & Co. AG, Hofwiesenstrasse 349, 8050 Zürich

    Publié dans Swissreg le 14.12.2023

  2. 19 avr. 2021

    Prolongé

    Publié dans Swissreg le 19.04.2021

  3. 14 avr. 2021

    Partiellement radié

    LPS
    9, Ordinateurs et appareils périphériques pour ordinateurs; jeux et logiciels pour ordinateurs; disques de jeux pour ordinateurs, programmes de jeux pour ordinateurs, cassettes et bandes magnétiques de jeux pour ordinateurs, cartouches de jeux pour ordinateurs; logiciels multimédias téléchargeables à partir d'un réseau global d'ordinateurs; microprogrammes d'ordinateurs utilisés dans des jeux pour ordinateurs; tapis pour souris d'ordinateurs, circuits économiseurs d'écran pour ordinateurs; machines de jeux vidéo utilisées avec la télévision; cartouches et cassettes de jeux vidéo; cassettes vidéo préenregistrées représentant des jeux d'ordinateurs et des personnages; films cinématographiques; programmes de jeux pour ordinateurs et machines de jeux vidéo pour utilisation avec la télévision et films destinés à être diffusés sur la télévision et les réseaux câblés représentant des films d'action et de science fiction; alarmes électroniques; tableaux électroniques pour la transmission et la réception de messages; sentinelles de portes (door sentinels); agendas électroniques; micro-ordinateurs de poche (pda); appareils électroniques pour la communication de messages par courrier électronique; tirelires électroniques et animatroniques., 14, Réveils; porte-clés de fantaisie reproduisant des personnages et des véhicules robotiques., 16, Produits de l'imprimerie, magazines, périodiques, lettres circulaires et bulletins d'information en relation avec des personnages et des véhicules robotiques; livres d'action et de fiction pour enfants en relation avec des personnages et des véhicules robotiques; papeterie; posters, bandes dessinées; stickers; crayons et stylos, tous ces produits reproduisant des personnages et des véhicules robotiques; cartes commerciales reproduisant des personnages et des véhicules robotiques., 18, Sacs de sports à usage multiple reproduisant des personnages et des véhicules robotiques., 20, Accessoires de sacs à dos en plastique reproduisant des personnages et des véhicules robotiques., 21, Bouteilles et tasses en plastiques représentant des personnages et des véhicules robotiques; tirelires non-métalliques., 25, Vêtements; t-shirts, sweat-shirts et pantalons de jogging., 28, Jouets, personnages à piles ou non, assemblés ou non, reproduisant des robots et des véhicules; véhicules télécommandés à distance et par radio; sets de petites voitures et de camions de course; véhicules moulés; personnages à piles et sans piles reproduisant des robots et des kits de véhicules de modélisme de toutes formes; personnages et poupées parlant et non-parlant, électroniques et non-électroniques de diverses formes, dimensions, matériaux et types de construction; peluches et jouets en tissu rembourrés parlant et non parlant, électroniques et non-électroniques, de toutes formes, dimensions, matériaux et types de construction, y compris sacs-jouets en peluche et sacs à dos en peluche avec clips; sets de jeux et accessoires de toute sorte pour usage avec tous les personnages d'action précités représentant des robots, des véhicules, des poupées et des jouets rembourrés, des peluches et des jouets en tissu; boîtes et dispositifs pour le transport et le rangement destinés à être utilisés avec les personnages d'action précités représentant des robots, des véhicules, des poupées, des jouets rembourrés, des peluches et des jouets en tissu; sets d'activité de construction électroniques et nonélectroniques pour usage avec les personnages d'action représentant des robots, des véhicules et des accessoires; jeux portables électroniques de toutes sortes; jeux de tables, écrans et jeux d'action de toutes sortes électroniques et non-électroniques; flippers électroniques; jeux pour activités créatrices; outils, appareils, dispositifs et accessoires électroniques et non électroniques destinés à être utilisés dans des activités de jeux de rôle., 41, Divertissements sous forme de compétitions mettant en oeuvre des robots; titrages de films, programmes de télévision et de télévision câblée consistant principalement en divertissements sous forme de films, de télévision et de télévision câblée présentés et conçus essentiellement pour de jeunes adultes et pour enfants; services d'information en ligne dans le domaine des divertissements se rapportant aux films, à la télévision et aux jeux vidéo par l'entremise de sites web via des réseaux d'ordinateurs interconnectés reliés par des protocoles communs. → 9, Ordinateurs et appareils périphériques pour ordinateurs; jeux et logiciels pour ordinateurs; disques de jeux pour ordinateurs, programmes de jeux pour ordinateurs, cassettes et bandes magnétiques de jeux pour ordinateurs, cartouches de jeux pour ordinateurs; logiciels multimédias téléchargeables à partir d'un réseau global d'ordinateurs; microprogrammes d'ordinateurs utilisés dans des jeux pour ordinateurs; tapis pour souris d'ordinateurs, circuits économiseurs d'écran pour ordinateurs; machines de jeux vidéo utilisées avec la télévision; cartouches et cassettes de jeux vidéo; cassettes vidéo préenregistrées représentant des jeux d'ordinateurs et des personnages; films cinématographiques; programmes de jeux pour ordinateurs et machines de jeux vidéo pour utilisation avec la télévision et films destinés à être diffusés sur la télévision et les réseaux câblés représentant des films d'action et de science fiction; alarmes électroniques; tableaux électroniques pour la transmission et la réception de messages; sentinelles de portes (door sentinels); agendas électroniques; micro-ordinateurs de poche (pda); appareils électroniques pour la communication de messages par courrier électronique; tirelires électroniques et animatroniques., 28, Jouets, personnages à piles ou non, assemblés ou non, reproduisant des robots et des véhicules; véhicules télécommandés à distance et par radio; sets de petites voitures et de camions de course; véhicules moulés; personnages à piles et sans piles reproduisant des robots et des kits de véhicules de modélisme de toutes formes; personnages et poupées parlant et non-parlant, électroniques et non-électroniques de diverses formes, dimensions, matériaux et types de construction; peluches et jouets en tissu rembourrés parlant et non parlant, électroniques et non-électroniques, de toutes formes, dimensions, matériaux et types de construction, y compris sacs-jouets en peluche et sacs à dos en peluche avec clips; sets de jeux et accessoires de toute sorte pour usage avec tous les personnages d'action précités représentant des robots, des véhicules, des poupées et des jouets rembourrés, des peluches et des jouets en tissu; boîtes et dispositifs pour le transport et le rangement destinés à être utilisés avec les personnages d'action précités représentant des robots, des véhicules, des poupées, des jouets rembourrés, des peluches et des jouets en tissu; sets d'activité de construction électroniques et nonélectroniques pour usage avec les personnages d'action représentant des robots, des véhicules et des accessoires; jeux portables électroniques de toutes sortes; jeux de tables, écrans et jeux d'action de toutes sortes électroniques et non-électroniques; flippers électroniques; jeux pour activités créatrices; outils, appareils, dispositifs et accessoires électroniques et non électroniques destinés à être utilisés dans des activités de jeux de rôle., 41, Divertissements sous forme de compétitions mettant en oeuvre des robots; titrages de films, programmes de télévision et de télévision câblée consistant principalement en divertissements sous forme de films, de télévision et de télévision câblée présentés et conçus essentiellement pour de jeunes adultes et pour enfants; services d'information en ligne dans le domaine des divertissements se rapportant aux films, à la télévision et aux jeux vidéo par l'entremise de sites web via des réseaux d'ordinateurs interconnectés reliés par des protocoles communs.
    Classification internationale
    9,14,16,18,20-21,25,28,41 → 9,28,41

    Publié dans Swissreg le 14.04.2021

  4. 8 avr. 2021

    Mandataire radié

    Mandataire
    Kirker & Cie SA, Conseils en Marques, Rue de Genève 122,, Case Postale 153, 1226 Thônex (supprimé)

    Publié dans Swissreg le 08.04.2021

  5. 8 avr. 2021

    Mandataire inscrit

    Mandataire
    E. Blum & Co. AG, Patent- und Markenanwälte VSP, Vorderberg 11, 8044 Zürich

    Publié dans Swissreg le 08.04.2021

  6. 8 avr. 2021

    Adresse du titulaire modifiée

    Titulaire
    BattleBots, Inc., 6455 Lovmark Way, Sebastopol, CA 95472-9435, Etats-Unis d'Amérique → BattleBots, Inc., 13191 Crossroads Parkway North, 6th Floor, City of Industry, California 91746, Etats-Unis d'Amérique

    Publié dans Swissreg le 08.04.2021

  7. 10 juin 2011

    Adresse du titulaire modifiée

    Titulaire
    BattleBots, Inc., 701 De Long Avenue,, Unit K, Novato (CA 94947), Etats-Unis d'Amérique → BattleBots, Inc., 6455 Lovmark Way, Sebastopol, CA 95472-9435, Etats-Unis d'Amérique

    Publié dans Swissreg le 10.06.2011

  8. 8 juin 2011

    Prolongé

    Publié dans Swissreg le 08.06.2011

2 entrées antérieures
  1. 2 nov. 2010

    Adresse du mandataire modifiée

    Mandataire
    KIRKER & Cie,, Conseils en Marques SA, 122, rue de Genève, Case Postale 153, 1226 Thônex → Kirker & Cie SA, Conseils en Marques, Rue de Genève 122,, Case Postale 153, 1226 Thônex

    Publié dans Swissreg le 02.11.2010

  2. 25 janv. 2002

    Enregistré

    Publié dans la FOSC No 17 du 25.01.2002

Parties

Le registre désigne chaque partie par son nom et son adresse. Une partie est liée à une entité lorsqu’exactement une entité du registre du commerce porte son nom ; la rue d’une partie qui n’est pas ainsi reconnue n’est pas affichée ici.