NINTENDO 3DS
Marque suisse · 609089 · Marque combinée · En vigueur
Inscription au registre
- Numéro d’enregistrement
- 609089
- Numéro de demande
- 57952/2010
- Statut
- En vigueur
- Type
- Marque combinée
- Telle qu’enregistrée
- NINTENDO 3DS ((fig.))
- Déposée
- 29 juil. 2010
- Enregistrée
- 10 déc. 2010
- Publiée
- 10 déc. 2010
- Protégée jusqu’au
- 29 juil. 2030
- Couleurs revendiquées
- Schwarz, grau, rot.
- Priorité
- 11.06.2010 JP
- Classification de Vienne
- 27.05.01, 27.05.14, 27.05.15
- Source
- Swissreg
Produits et services
Électronique, logiciels et instruments
Videospielapparate für den Heimgebrauch; Programme für Videospielapparate für den Heimgebrauch; elektronische Schaltkreise, Magnetplatten, optische Platten, optische Magnetplatten, Magnetbänder, ROM-Karten, ROM-Steckmodule, CD-ROMs, DVD-ROMs, auf denen Programme für Videospielapparate für den Heimgebrauch gespeichert sind; Speichermedien, auf denen Programme für Videospielapparate für den Heimgebrauch gespeichert sind; Steuerungen, Steuerknüppel (Joysticks) und Speicherkarten für Videospielapparate für den Heimgebrauch; AC Adapter für Videospielapparate für den Heimgebrauch; Teile und Zubehör für Videospielapparate für den Heimgebrauch (soweit in dieser Klasse enthalten); Programme für tragbare Spielapparate mit Flüssigkristallanzeige; elektronische Schaltkreise, Magnetplatten, optische Platten, optische Magnetplatten, Magnetbänder, ROM-Karten, ROM-Steckmodule, CD-ROMs, DVD-ROMs, auf denen Programme für tragbare Spielapparate mit Flüssigkristallanzeige gespeichert sind; Speichermedien, auf denen Programme für tragbare Spielapparate mit Flüssigkristallanzeige gespeichert sind; Programme für Videospielmaschinen für Spielhallen; elektronische Schaltkreise, Magnetplatten, optische Platten, optische Magnetplatten, Magnetbänder, ROM-Karten, ROM-Steckmodule, CD-ROMs, DVD-ROMs, auf denen Programme für Videospielmaschinen für Spielhallen gespeichert sind; Speichermedien, auf denen Programme für Videospielmaschinen für Spielhallen gespeichert sind; Computer; elektronische Schaltkreise, Magnetplatten, optische Platten, optische Magnetplatten, Magnetbänder, ROM-Karten, ROM-Steckmodule, CD-ROMs, DVD-ROMs und andere Speichermedien, auf denen Programme für Computer gespeichert sind; herunterladbare Computerprogramme; Computerprogramme; Spielprogramme für Mobiltelefone; tragbare Konsolen für die Anzeige von elektronischen Publikationen; elektronische Maschinen, Apparate und deren Teile (soweit in dieser Klasse enthalten); Mobiltelefone; Tragriemen für Mobiltelefone; Teile und Zubehör für Mobiltelefone (soweit in dieser Klasse enthalten); Digitalkameras; Videokameras; DVD-Player; DVD-Rekorder; Tonwiedergabegeräte; Tonaufzeichnungsgeräte; Telekommunikationsgeräte und -apparate; bespielte CDs; andere Schallplatten; Metronome; elektronische Schaltkreise und CD-ROMs, die mit automatischen Vorführprogrammen für elektronische Musikinstrumente bespielt sind; herunterladbare Musikdateien; belichtete kinematografische Filme; belichtete Diafilme; Dia-Rahmen; herunterladbare Bilddateien; bespielte Videoplatten und -bänder; elektronische Publikationen; Pedometer; andere Mess- und Testgeräte und -instrumente; Kameras; fotografische Instrumente und Apparate; kinematografische Instrumente und Apparate; optische Apparate und Instrumente; Batterien und Zellen; wiederaufladbare Batterien; Brillen.
Jeux, jouets et articles de sport
Kartenspiel-Spielzeug und deren Zubehör (soweit in dieser Klasse enthalten); tragbare Spielapparate mit Flüssigkristallanzeige; AC Adapter für tragbare Spielapparate mit Flüssigkristallanzeige; Teile und Zubehör für tragbare Spielapparate mit Flüssigkristallanzeige; Spielzeug; Spielautomaten und -apparate für Vergnügungsparks (ausgenommen Videospielautomaten für Spielhallen); Spielzeug für Haustiere; Puppen; Go-Spiele; japanische Spielkarten (Utagaruta und Hanafuda); japanisches Schach (Shogi-Spiele); Kartenspiele und deren Zubehör (soweit in dieser Klasse enthalten); Spielwürfel; japanische Würfelspiele (Sugoroku); Würfelbecher; Stern-Halma; Schachspiele; Damespiele; Geräte für Zauberkünstler; Dominospiele; Spielkarten; Mah-Jong; Spielmaschinen und -apparate (soweit in dieser Klasse enthalten); Billardausrüstungen (soweit in dieser Klasse enthalten); Sport- und Turngeräte (soweit in dieser Klasse enthalten); Angelgeräte; Insektensammelgeräte (nicht elektrisch); Videospielmaschinen für Spielhallen; Teile und Zubehör für Videospielmaschinen für Spielhallen (soweit in dieser Klasse enthalten).
Historique
Ce que l’Institut Fédéral de la Propriété Intellectuelle a publié sur ce titre, du plus récent au plus ancien.
- 7 mai 2020
Prolongé
Publié dans Swissreg le 07.05.2020
- 3 juil. 2019
Partiellement radié
- LPS
- 9, Videospielapparate für den Heimgebrauch; Programme für Videospielapparate für den Heimgebrauch; elektronische Schaltkreise, Magnetplatten, optische Platten, optische Magnetplatten, Magnetbänder, ROM-Karten, ROM-Steckmodule, CD-ROMs, DVD-ROMs, auf denen Programme für Videospielapparate für den Heimgebrauch gespeichert sind; Speichermedien, auf denen Programme für Videospielapparate für den Heimgebrauch gespeichert sind; Steuerungen, Steuerknüppel (Joysticks) und Speicherkarten für Videospielapparate für den Heimgebrauch; AC Adapter für Videospielapparate für den Heimgebrauch; Teile und Zubehör für Videospielapparate für den Heimgebrauch (soweit in dieser Klasse enthalten); Programme für tragbare Spielapparate mit Flüssigkristallanzeige; elektronische Schaltkreise, Magnetplatten, optische Platten, optische Magnetplatten, Magnetbänder, ROM-Karten, ROM-Steckmodule, CD-ROMs, DVD-ROMs, auf denen Programme für tragbare Spielapparate mit Flüssigkristallanzeige gespeichert sind; Speichermedien, auf denen Programme für tragbare Spielapparate mit Flüssigkristallanzeige gespeichert sind; Programme für Videospielmaschinen für Spielhallen; elektronische Schaltkreise, Magnetplatten, optische Platten, optische Magnetplatten, Magnetbänder, ROM-Karten, ROM-Steckmodule, CD-ROMs, DVD-ROMs, auf denen Programme für Videospielmaschinen für Spielhallen gespeichert sind; Speichermedien, auf denen Programme für Videospielmaschinen für Spielhallen gespeichert sind; Computer; elektronische Schaltkreise, Magnetplatten, optische Platten, optische Magnetplatten, Magnetbänder, ROM-Karten, ROM-Steckmodule, CD-ROMs, DVD-ROMs und andere Speichermedien, auf denen Programme für Computer gespeichert sind; herunterladbare Computerprogramme; Computerprogramme; Spielprogramme für Mobiltelefone; tragbare Konsolen für die Anzeige von elektronischen Publikationen; elektronische Maschinen, Apparate und deren Teile (soweit in dieser Klasse enthalten); Mobiltelefone; Tragriemen für Mobiltelefone; Teile und Zubehör für Mobiltelefone (soweit in dieser Klasse enthalten); Digitalkameras; Videokameras; DVD-Player; DVD-Rekorder; Tonwiedergabegeräte; Tonaufzeichnungsgeräte; Telekommunikationsgeräte und -apparate; bespielte CDs; andere Schallplatten; Metronome; elektronische Schaltkreise und CD-ROMs, die mit automatischen Vorführprogrammen für elektronische Musikinstrumente bespielt sind; herunterladbare Musikdateien; belichtete kinematografische Filme; belichtete Diafilme; Dia-Rahmen; herunterladbare Bilddateien; bespielte Videoplatten und -bänder; elektronische Publikationen; Pedometer; andere Mess- und Testgeräte und -instrumente; Kameras; fotografische Instrumente und Apparate; kinematografische Instrumente und Apparate; optische Apparate und Instrumente; Batterien und Zellen; wiederaufladbare Batterien; Brillen., 17, Schutzfolien für Flüssigkristallanzeigen für tragbare Spielapparate mit Flüssigkristallanzeige., 28, Kartenspiel-Spielzeug und deren Zubehör (soweit in dieser Klasse enthalten); tragbare Spielapparate mit Flüssigkristallanzeige; AC Adapter für tragbare Spielapparate mit Flüssigkristallanzeige; Teile und Zubehör für tragbare Spielapparate mit Flüssigkristallanzeige; Spielzeug; Spielautomaten und -apparate für Vergnügungsparks (ausgenommen Videospielautomaten für Spielhallen); Spielzeug für Haustiere; Puppen; Go-Spiele; japanische Spielkarten (Utagaruta und Hanafuda); japanisches Schach (Shogi-Spiele); Kartenspiele und deren Zubehör (soweit in dieser Klasse enthalten); Spielwürfel; japanische Würfelspiele (Sugoroku); Würfelbecher; Stern-Halma; Schachspiele; Damespiele; Geräte für Zauberkünstler; Dominospiele; Spielkarten; Mah-Jong; Spielmaschinen und -apparate (soweit in dieser Klasse enthalten); Billardausrüstungen (soweit in dieser Klasse enthalten); Sport- und Turngeräte (soweit in dieser Klasse enthalten); Angelgeräte; Insektensammelgeräte (nicht elektrisch); Videospielmaschinen für Spielhallen; Teile und Zubehör für Videospielmaschinen für Spielhallen (soweit in dieser Klasse enthalten). → 9, Videospielapparate für den Heimgebrauch; Programme für Videospielapparate für den Heimgebrauch; elektronische Schaltkreise, Magnetplatten, optische Platten, optische Magnetplatten, Magnetbänder, ROM-Karten, ROM-Steckmodule, CD-ROMs, DVD-ROMs, auf denen Programme für Videospielapparate für den Heimgebrauch gespeichert sind; Speichermedien, auf denen Programme für Videospielapparate für den Heimgebrauch gespeichert sind; Steuerungen, Steuerknüppel (Joysticks) und Speicherkarten für Videospielapparate für den Heimgebrauch; AC Adapter für Videospielapparate für den Heimgebrauch; Teile und Zubehör für Videospielapparate für den Heimgebrauch (soweit in dieser Klasse enthalten); Programme für tragbare Spielapparate mit Flüssigkristallanzeige; elektronische Schaltkreise, Magnetplatten, optische Platten, optische Magnetplatten, Magnetbänder, ROM-Karten, ROM-Steckmodule, CD-ROMs, DVD-ROMs, auf denen Programme für tragbare Spielapparate mit Flüssigkristallanzeige gespeichert sind; Speichermedien, auf denen Programme für tragbare Spielapparate mit Flüssigkristallanzeige gespeichert sind; Programme für Videospielmaschinen für Spielhallen; elektronische Schaltkreise, Magnetplatten, optische Platten, optische Magnetplatten, Magnetbänder, ROM-Karten, ROM-Steckmodule, CD-ROMs, DVD-ROMs, auf denen Programme für Videospielmaschinen für Spielhallen gespeichert sind; Speichermedien, auf denen Programme für Videospielmaschinen für Spielhallen gespeichert sind; Computer; elektronische Schaltkreise, Magnetplatten, optische Platten, optische Magnetplatten, Magnetbänder, ROM-Karten, ROM-Steckmodule, CD-ROMs, DVD-ROMs und andere Speichermedien, auf denen Programme für Computer gespeichert sind; herunterladbare Computerprogramme; Computerprogramme; Spielprogramme für Mobiltelefone; tragbare Konsolen für die Anzeige von elektronischen Publikationen; elektronische Maschinen, Apparate und deren Teile (soweit in dieser Klasse enthalten); Mobiltelefone; Tragriemen für Mobiltelefone; Teile und Zubehör für Mobiltelefone (soweit in dieser Klasse enthalten); Digitalkameras; Videokameras; DVD-Player; DVD-Rekorder; Tonwiedergabegeräte; Tonaufzeichnungsgeräte; Telekommunikationsgeräte und -apparate; bespielte CDs; andere Schallplatten; Metronome; elektronische Schaltkreise und CD-ROMs, die mit automatischen Vorführprogrammen für elektronische Musikinstrumente bespielt sind; herunterladbare Musikdateien; belichtete kinematografische Filme; belichtete Diafilme; Dia-Rahmen; herunterladbare Bilddateien; bespielte Videoplatten und -bänder; elektronische Publikationen; Pedometer; andere Mess- und Testgeräte und -instrumente; Kameras; fotografische Instrumente und Apparate; kinematografische Instrumente und Apparate; optische Apparate und Instrumente; Batterien und Zellen; wiederaufladbare Batterien; Brillen., 28, Kartenspiel-Spielzeug und deren Zubehör (soweit in dieser Klasse enthalten); tragbare Spielapparate mit Flüssigkristallanzeige; AC Adapter für tragbare Spielapparate mit Flüssigkristallanzeige; Teile und Zubehör für tragbare Spielapparate mit Flüssigkristallanzeige; Spielzeug; Spielautomaten und -apparate für Vergnügungsparks (ausgenommen Videospielautomaten für Spielhallen); Spielzeug für Haustiere; Puppen; Go-Spiele; japanische Spielkarten (Utagaruta und Hanafuda); japanisches Schach (Shogi-Spiele); Kartenspiele und deren Zubehör (soweit in dieser Klasse enthalten); Spielwürfel; japanische Würfelspiele (Sugoroku); Würfelbecher; Stern-Halma; Schachspiele; Damespiele; Geräte für Zauberkünstler; Dominospiele; Spielkarten; Mah-Jong; Spielmaschinen und -apparate (soweit in dieser Klasse enthalten); Billardausrüstungen (soweit in dieser Klasse enthalten); Sport- und Turngeräte (soweit in dieser Klasse enthalten); Angelgeräte; Insektensammelgeräte (nicht elektrisch); Videospielmaschinen für Spielhallen; Teile und Zubehör für Videospielmaschinen für Spielhallen (soweit in dieser Klasse enthalten).
- Classification internationale
- 9,17,28 → 9,28
Publié dans Swissreg le 03.07.2019
- 10 déc. 2010
Enregistré
Publié dans Swissreg le 10.12.2010
Parties
Le registre désigne chaque partie par son nom et son adresse. Une partie est liée à une entité lorsqu’exactement une entité du registre du commerce porte son nom ; la rue d’une partie qui n’est pas ainsi reconnue n’est pas affichée ici.