FUNPLUS PHOENIX
Marque suisse · 777841 · Marque verbale · En vigueur
Inscription au registre
- Numéro d’enregistrement
- 777841
- Numéro de demande
- 06802/2021
- Statut
- En vigueur
- Type
- Marque verbale
- Déposée
- 29 avr. 2021
- Enregistrée
- 9 mars 2022
- Publiée
- 9 mars 2022
- Protégée jusqu’au
- 29 avr. 2031
- Langue de la procédure
- allemand
- Source
- Swissreg
Produits et services
Électronique, logiciels et instruments
Fotografische, Film-, audiovisuelle, optische Apparate und -instrumente; Geräte und Instrumente zur Aufzeichnung, Übertragung, Wiedergabe oder Verarbeitung von Ton, Bild oder Daten; aufgezeichnete und herunterladbare Medien, Computersoftware, leere digitale oder analoge Aufzeichnungs- und Speichermedien; Computer und Computerperipheriegeräte; herunterladbare Computerspielprogramme; interaktive Videospielprogramme; herunterladbare Computersoftware zum Hochladen, Veröffentlichen, Zeigen, Anzeigen und Erlauben der Anzeige von Informationen in den Bereichen virtuelle Gemeinschaften, elektronisches Spielen und Unterhaltung über das Internet oder andere Kommunikationsnetze mit Dritten; herunterladbare elektronische Spiele und Computerspielsoftware, die von globalen Computernetzwerken und elektronischen Kommunikationsnetzen zur Verwendung in Verbindung mit Computern, mobilen Computern, Mediaplayern, Mobiltelefonen, drahtlosen Geräten sowie tragbaren und handgehaltenen digitalen elektronischen Geräten heruntergeladen werden können; herunterladbare Musikdateien; herunterladbare Software für E-Sport-Spiele; herunterladbare Computeranwendungssoftware für E-Sport-Spiele; herunterladbare mobile Anwendungen für E-Sport-Spiele; herunterladbare Computerprogramme zum Ansehen und zur Teilnahme an interaktiven Spielen und interaktiven Wettbewerben aus der Ferne; herunterladbare Video-, Audio- und Bilddateien mit Informationen und Nachrichten zum E-Sport; bespielte DVDs mit Informationen zu Spielen und Freizeitspielen; herunterladbare Bilddateien mit Grafiken, Text, Audio, Video, Spielen und Internet-Weblinks zu sportlichen und kulturellen Aktivitäten; alle vorgenannten Waren nicht für Rundfunk-, Fernseh- und Kinozwecke; herunterladbare Bilddateien in Bezug auf Computerspiele und Unterhaltungsaktivitäten, nicht zum Thema Rundfunk, Fernsehen und Kino; herunterladbare elektronische Publikationen in Form von Zeitschriften im Bereich Computerspiele und Unterhaltungsaktivitäten, nicht zum Thema Rundfunk, Fernsehen und Kino; wissenschaftliche, Forschungs-, Navigations-, Vermessungs-, Wäge-, Mess-, Signal-, Detektions-, Prüf-, Kontroll-, Rettungs- und Unterrichtsapparate und -instrumente; Apparate und Instrumente zum Leiten, Schalten, Umwandeln, Speichern, Regeln oder Kontrollieren der Verteilung oder Nutzung von Elektrizität; Mechaniken für geldbetätigte Apparate; Registrierkassen, Rechengeräte; Taucheranzüge, Tauchermasken, Ohrstöpsel für Taucher, Nasenklemmen für Taucher und Schwimmer, Taucherhandschuhe, Atemgeräte zum Tauchen; Feuerlöschgeräte.
Éducation, divertissement et sport
Erziehung; Ausbildung; Unterhaltung; sportliche und kulturelle Aktivitäten; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Spieledienste bereitgestellt über Kommunikationsnetzwerke; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Spieledienste bereitgestellt in einer virtuellen Umgebung; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Spieledienste bereitgestellt über Kommunikationsnetzwerke, auf die über mobile Geräte zugegriffen werden kann; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Spieledienste bereitgestellt über Kommunikationsnetzwerke in Bezug auf Computerspiele, Verbesserungen und -Erweiterungen für Computerspiele, Computerspielanwendungen und Informationen zu Computerspielen und Spielverbesserungen und -Erweiterungen über globale Computernetzwerke und elektronische Kommunikationsnetze, auf die über Computer, mobile Computer, Mediaplayer, Mobiltelefone, drahtlose Geräte sowie tragbare und handgehaltene digitale elektronische Geräte zugegriffen werden kann; Bereitstellung eines Online-Unterhaltungsinformationsdienstes mit unterhaltungsbezogenen Informationen in den Bereichen allgemeines Interesse, virtuelle Gemeinschaft, soziale Netzwerke, Blogging, Computerspiele, Verbesserungen und Erweiterungen für Computerspiele, Online-Spiele und Spieleanwendungen über globale Computernetzwerke und elektronische Kommunikationsnetze, auf die über Computer, mobile Computer, Mediaplayer, Mobiltelefone, drahtlose Geräte sowie tragbare und handgehaltene digitale elektronische Geräte zugegriffen werden kann; Durchführung von Wettbewerben zur Anerkennung, Belohnung und Ermutigung von Einzelpersonen und Gruppen, die an persönlicher Entwicklung, Selbstverwirklichung, gemeinnützigen, philanthropischen, freiwilligen, öffentlichen und gemeinschaftlichen Diensten, humanitären Aktivitäten und dem Austausch kreativer Arbeitsergebnisse beteiligt sind; Bereitstellung von Online-Informationen in Bezug auf Spielbenutzer; Bereitstellung von Informationen im Bereich der Unterhaltung bezüglich das Spielen von Computerspielen und das Spielen mit deren Verbesserungen und Erweiterungen; Erziehungs- und Unterrichtsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von Online-Erziehungs- und Unterrichtsdienstleistungen in den Bereichen allgemeines Interesse, virtuelle Gemeinschaft, soziale Netzwerke, Blogging, Computerspiele, Verbesserungen und Erweiterungen für Computerspiele, Online-Spiele und Spieleanwendungen über globale Computernetzwerke und elektronische Kommunikationsnetze, auf die über Computer, mobile Computer, Mediaplayer, Mobiltelefone, drahtlose Geräte sowie tragbare und handgehaltene digitale elektronische Geräte zugegriffen werden kann; Schulungs- und Ausbildungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von Online-Schulungs- und Ausbildungsdienstleistungen in den Bereichen allgemeines Interesse, virtuelle Gemeinschaft, soziale Netzwerke, Blogging, Computerspiele, Verbesserungen und Erweiterungen für Computerspiele, Online-Spiele und Spieleanwendungen über globale Computernetzwerke und elektronische Kommunikationsnetze, auf die über Computer, mobile Computer, Mediaplayer, Mobiltelefone, drahtlose Geräte sowie tragbare und handgehaltene digitale elektronische Geräte zugegriffen werden kann; Organisation und Durchführung von Konferenzen in den Bereichen allgemeines Interesse, virtuelle Gemeinschaft, soziale Netzwerke, Blogging, Computerspiele, Verbesserungen und Erweiterungen für Computerspiele, Online-Spiele und Spieleanwendungen; alle vorgenannten Dienstleistungen nicht zum Zwecke von oder mit den Mitteln von Rundfunk, Fernsehen und Kino; Organisation von Wettbewerben für elektronische Spiele; Organisation von E-Sport-Wettbewerben; Unterhaltung in Form von E-Sport-Wettbewerben; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Organisation von Online-Ausstellungen und Konferenzen im Bereich des E-Sports; Bereitstellung von Informationen im Bereich E-Sportnachrichten aus durchsuchbaren Verzeichnissen und Datenbanken mit Informationen, einschliesslich Texten, elektronischen Dokumenten, Datenbanken, Grafiken und audiovisuellen Informationen, über Computer- und Kommunikationsnetze; Bereitstellung elektronischer Publikationen, nämlich Rundschreiben (Newsletter), Bücher, Magazine und Handbücher im Bereich E-Sport, und Bereitstellung von Weblogs im Bereich E-Sport und Videospiele, ausser zu Werbezwecken; Clubdienstleistungen im Bereich E-Sport (Unterhaltung oder Erziehung und Unterricht); Ausbildungs-, Schulungs- und Trainingsdienstleistungen im Bereich E-Sport; alle vorgenannten Dienstleistungen werden nicht in Verbindung mit Rundfunk, Fernsehen und Kino genutzt; alle vorgenannten Dienstleistungen nicht für Rundfunk-, Fernseh- und Kinozwecke.
Historique
Ce que l’Institut Fédéral de la Propriété Intellectuelle a publié sur ce titre, du plus récent au plus ancien.
- 9 mars 2022
Enregistré
Publié dans Swissreg le 09.03.2022
Parties
Le registre désigne chaque partie par son nom et son adresse. Une partie est liée à une entité lorsqu’exactement une entité du registre du commerce porte son nom ; la rue d’une partie qui n’est pas ainsi reconnue n’est pas affichée ici.