NBL OZ GAMING
Marque suisse · 791694 · Marque combinée · En vigueur
Inscription au registre
- Numéro d’enregistrement
- 791694
- Numéro de demande
- 13048/2022
- Statut
- En vigueur
- Type
- Marque combinée
- Telle qu’enregistrée
- NBL OZ GAMING ((fig.))
- Déposée
- 7 oct. 2022
- Enregistrée
- 11 janv. 2023
- Publiée
- 11 janv. 2023
- Protégée jusqu’au
- 7 oct. 2032
- Langue de la procédure
- français
- Classification de Vienne
- 03.05.15, 03.05.20, 03.05.24, 27.05.01, 27.05.25
- Source
- Swissreg
Produits et services
Vêtements et chaussures
Vêtements, bonneterie, chaussures, notamment chaussures de basket-ball, baskets (sneakers), tee-shirts, chemises, polos, sweatshirts, survêtements, pantalons de survêtement, pantalons, débardeurs, jerseys, shorts, pyjamas, maillots de sport, maillots de rugby, sweaters, ceintures, cravates, chemises de nuit, chapeaux, casquettes, visières, bonnets, vêtements d'entraînement, pantalons d'entraînement, vestes (hauts) d'entraînement, vestes, vestes résistantes au vent, blousons, parkas, manteaux, bavoirs de bébés (non en papier), bandeaux de tête, bandes élastiques pour poignets, tabliers, sous-vêtements, boxers shorts, pantalons d'intérieur, protège-oreilles (habillement), gants, mitaines, écharpes, hauts tissés et tricotés, robes en jersey, robes, robes et uniformes de supporters, maillots de bain, ensembles de bains, combinaisons de natation, bikinis, tankinis, caleçons de bain, slips de natation, shorts, vêtements de pluie, ensembles de plage, vêtements de plage, peignoirs de plage, sandales, sandales de plage, chapeaux de plage, visières de soleil, bonnets de natation, bonnets de bain, chapeaux fantaisies avec perruques; tous les produits précités en relation avec le basketball, les jeux électroniques, les sports électroniques et les sports virtuels
Texte déposé
Vêtements, bonneterie, chaussures, notamment chaussures de basket-ball, baskets (sneakers), tee-shirts, chemises, polos, sweatshirts, survêtements, pantalons de survêtement, pantalons, débardeurs, jerseys, shorts, pyjamas, maillots de sport, maillots de rugby, sweaters, ceintures, cravates, chemises de nuit, chapeaux, casquettes, visières, bonnets, vêtements d'entraînement, pantalons d'entraînement, vestes (hauts) d'entraînement, vestes, vestes résistantes au vent, blousons, parkas, manteaux, bavoirs de bébés (non en papier), bandeaux de tête, bandes élastiques pour poignets, tabliers, sous-vêtements, boxers shorts, pantalons d'intérieur, protège-oreilles (habillement), gants, mitaines, écharpes, hauts tissés et tricotés, robes en jersey, robes, robes et uniformes de supporters, maillots de bain, ensembles de bains, combinaisons de natation, bikinis, tankinis, caleçons de bain, slips de natation, shorts, vêtements de pluie, ensembles de plage, vêtements de plage, peignoirs de plage, sandales, sandales de plage, chapeaux de plage, visières de soleil, bonnets de natation, bonnets de bain, chapeaux fantaisies avec perruques; tous les produits précités en relation avec le basketball, les jeux électroniques, les sports électroniques et les sports virtuels.
Éducation, divertissement et sport
Services de divertissement et d'éducation; services de divertissement et d'éducation sous forme de préparation, d'organisation et de conduite de compétitions de jeux électroniques, de jeux-concours électroniques, de tournois de jeux électroniques, d'expositions de divertissement, de compétitions sportives, de ligues, de tournées, de centres d'entraînement et d'événements pour athlètes de jeux électroniques, athlètes de sports électroniques et athlètes de sports virtuels, d'expositions interactives, d'activités participatives et de concours; production et distribution de radio, de télévision, de télévision par câble, de télévision par satellite, de webdiffusion, de médias sociaux et émissions Internet présentant des compétitions de jeux électroniques, des jeux-concours électroniques, de tournois de jeux électroniques, des expositions de divertissement, des compétitions sportives, des ligues, des tournois, des centres d'entraînement et des événements; services de jeux électroniques fournis par le biais d'Internet ou autres réseaux de communication; exploitation et coordination de compétitions, de ligues et de tournois à des fins récréatives et compétitives; production et distribution de radio, télévision, télévision par câble, télévision par satellite, webdiffusions, podcasts, blogs, médias sociaux et émissions Internet présentant des faits marquants, des enregistrements vidéo et des enregistrements vidéo en direct (streaming) de jeux électroniques, tournois de jeux électroniques, expositions de divertissement, compétitions sportives, ligues, tournois, centres d'entraînement et événements; mise à disposition en ligne de nouvelles, d'informations, de commentaires et de stratégies concernant tous les services précités; publication de nouvelles et d'informations sous forme de statistiques et de questionnaires concernant tous les services précités; conduite et organisation de ligues, de centres d'entraînement et de camps; services de divertissement, à savoir réunion virtuelle de joueurs de jeux électroniques interactifs en ligne, de sports électroniques et de sports virtuels avec d'autres joueurs de tous les niveaux de compétence; services de divertissements dans le domaine de l'apparence personnelle, au moyen de mascottes costumées ou d'équipes de danse dans le cadre de jeux et de démonstrations, de centres d'entraînement, de camps, d'évènements promotionnels, et autres évènements, évènements spéciaux et fêtes; services de fan-club en tant que divertissement; mise à disposition en ligne de jeux non-téléchargeables, notamment de jeux informatiques, de jeux électroniques, de jeux vidéo, de jeux informatiques interactifs, de jeux électroniques interactifs, de jeux vidéo interactifs, de jeux d'adresse, de jeux d'arcades, de jeux de groupe pour adultes et pour enfants, de jeux de table, de puzzles et de jeux de société; services de publication électronique, notamment de publication en ligne sur Internet de magazines, de guides, de bulletins d'information (newsletters), de livres à colorier et de règles de jeux de tiers via Internet; mise à disposition d'informations interactives en matière de divertissement fournies en ligne à partir d'une base de données informatiques; services de divertissement, notamment mise à disposition en ligne de jeux électroniques non-téléchargeables, services de jeux vidéo et services de jeux informatiques en ligne à partir d'un réseau informatique; services de divertissement par le biais d'objets virtuels non téléchargeables, à savoir des vêtements; tous les services précités en relation avec le basketball, les jeux électroniques, les sports électroniques et les sports virtuels.
Traduction automatique. Seul le texte déposé fait foi.
Historique
Ce que l’Institut Fédéral de la Propriété Intellectuelle a publié sur ce titre, du plus récent au plus ancien.
- 11 janv. 2023
Enregistré
Publié dans Swissreg le 11.01.2023
Parties
Le registre désigne chaque partie par son nom et son adresse. Une partie est liée à une entité lorsqu’exactement une entité du registre du commerce porte son nom ; la rue d’une partie qui n’est pas ainsi reconnue n’est pas affichée ici.