STARFIELD
Marque suisse · 798101 · Marque verbale · En vigueur
Inscription au registre
- Numéro d’enregistrement
- 798101
- Numéro de demande
- 06209/2023
- Statut
- En vigueur
- Type
- Marque verbale
- Déposée
- 10 févr. 2021
- Enregistrée
- 31 mai 2023
- Publiée
- 31 mai 2023
- Protégée jusqu’au
- 10 févr. 2031
- Remarques
- Transformation totale de l'enregistrement international n° 1600543 (art. 46a LPM).
- Langue de la procédure
- français
- Source
- Swissreg
Produits et services
Électronique, logiciels et instruments
Logiciels d'application mobiles, à savoir programmes de jeux électroniques; ludiciels téléchargeables, offerts par le biais d'Internet et de dispositifs sans fil; ludiciels à utiliser avec des jeux interactifs en ligne; jeux vidéo pour dispositifs mobiles ((terme trop vague de l'avis du Bureau international - règle 13.2)b) du Règlement d'exécution), programmes de jeux électroniques; programmes de jeux électroniques téléchargeables; logiciels de jeux électroniques; programmes de jeux informatiques; programmes de jeux informatiques téléchargeables; programmes de jeux interactifs; logiciels de jeux interactifs; guides pour utilisateurs et d'instructions téléchargeables en lien avec des jeux vidéo; logiciels téléchargeables sous forme de contenus déployés pour jeux vidéo et d'ordinateur existants; vidéos et illustrations téléchargeables en lien avec des jeux vidéo et d'ordinateur; logiciels d'accès à des jeux d'ordinateur interactifs en ligne; programmes informatiques pour jeux vidéo et informatiques; tapis de souris; disques vinyles longue durée préenregistrés contenant de la musique.
Bijouterie et horlogerie
Chaînes métalliques pour clés; montres et articles de bijouterie; horloges; chaînes porte-clés en cuir.
Papier et imprimés
Cartes à collectionner, capsules de bouteilles de lait; porte-documents en cuir; livre d'art; manuels d'instructions pour utilisateurs de jeux vidéo et de jeux d'ordinateur imprimés; magazines, livres et brochures consacrés aux jeux vidéo; magazines et livres en tant que guides de stratégie pour jeux informatiques et vidéo; cartes de collection à collectionner; cartes géographiques; affiches; panneaux publicitaires imprimés en papier et en carton; tirages d'art.
Cuir et bagages
Portefeuilles; sacoches à rabat; sacs à dos; portemonnaies.
Meubles
Statues à collectionner en matières plastiques.
Ustensiles de ménage et de cuisine
Boîtes à déjeuner; tasses et mugs; articles de verrerie pour boissons; verres à liqueur.
Vêtements et chaussures
Vêtements, à savoir t-shirts, chemises, sweat-shirts, pantalons, shorts, vestes, manteaux, pull-overs en polaire; articles de chapellerie, à savoir chapeaux; articles chaussants, à savoir chaussures, chaussettes et baskets.
Jeux, jouets et articles de sport
Films en matières plastiques ajustés connus sous le nom d'habillages pour couvrir et protéger des appareils de jeux électroniques, à savoir dispositifs et consoles de jeux vidéo; manettes et commandes de jeux vidéo; manettes de jeux vidéo; figurines à tête dodelinante (bobblehead dolls); jouets en peluche; figurines d'action (jouets); snowboards; jeux de plateau; jeux de cartes; répliques d'armes (jouets); puzzles; répliques d'objets de collection, à savoir armes en tant que jouets, véhicules en tant que jouets et casques en tant que jouets.
Historique
Ce que l’Institut Fédéral de la Propriété Intellectuelle a publié sur ce titre, du plus récent au plus ancien.
- 31 mai 2023
Enregistré
Publié dans Swissreg le 31.05.2023
Parties
Le registre désigne chaque partie par son nom et son adresse. Une partie est liée à une entité lorsqu’exactement une entité du registre du commerce porte son nom ; la rue d’une partie qui n’est pas ainsi reconnue n’est pas affichée ici.