Mantis Studio

Marque suisse · 839021 · Marque verbale · En vigueur

Inscription au registre

Numéro d’enregistrement
839021
Numéro de demande
16421/2025
Statut
En vigueur
Type
Marque verbale
Déposée
30 oct. 2025
Enregistrée
6 nov. 2025
Publiée
6 nov. 2025
Protégée jusqu’au
30 oct. 2035
Langue de la procédure
allemand

Produits et services

Électronique, logiciels et instruments

Wissenschaftliche, optische und fotografische Geräte, nämlich On-Camera-Geräte zur Erfassung räumlicher Daten für Film, Fernsehen und Echtzeitproduktion zur Integration von SLAM-, Time-of-Flight- LiDAR- und RGB-Sensoren zur Erfassung synchronisierter Kameraverfolgung, Tiefe und Szenengeometrie während der Hauptdreharbeiten; Sensoren und Instrumente zur Erfassung räumlicher Daten in den Bereichen Medien, Unterhaltung und der Erstellung digitaler Inhalte, einschliesslich Film, Rundfunk, Streaming, Gaming, Echtzeitproduktion sowie immersiver oder interaktiver Erlebnisse; Computerhardware und herunterladbare Software sowie mobile Anwendungen für Kameraverfolgung, Tiefenkartierung, 3D-Modellierung und Produktion visueller Effekte in den Bereichen Medien, Unterhaltung und der Erstellung digitaler Inhalte, einschliesslich Film, Rundfunk, Streaming, Gaming, Echtzeitproduktion sowie immersiver oder interaktiver Erlebnisse.

Éducation, divertissement et sport

Schulungs- und Bildungsdienstleistungen in den Bereichen Kameratracking, virtuelle Produktion und Workflows für visuelle Effekte.

Sciences, technologie et informatique

Entwurf und Entwicklung von Hardware und Software für Film- und Echtzeitproduktionen; SaaS für Kameratracking, Szenenrekonstruktion und 3D-Visualisierung in den Bereichen Medien, Unterhaltung und der Erstellung digitaler Inhalte, einschliesslich Film, Rundfunk, Streaming, Gaming, Echtzeitproduktion sowie immersiver oder interaktiver Erlebnisse; Datenanalyse und Forschung und Entwicklung im Bereich Computer Vision in den Bereichen Medien, Unterhaltung und der Erstellung digitaler Inhalte, einschliesslich Film, Rundfunk, Streaming, Gaming, Echtzeitproduktion sowie immersiver oder interaktiver Erlebnisse.

Historique

Ce que l’Institut Fédéral de la Propriété Intellectuelle a publié sur ce titre, du plus récent au plus ancien.

  1. 16 sept. 2026

    Partiellement radié

    LPS
    9, Wissenschaftliche, optische und fotografische Geräte, nämlich On-Camera-Geräte zur Erfassung räumlicher Daten für Film, Fernsehen und Echtzeitproduktion zur Integration von SLAM-, Time-of-Flight-LiDAR- und RGB-Sensoren zur Erfassung synchronisierter Kameraverfolgung, Tiefe und Szenengeometrie während der Hauptdreharbeiten; Sensoren und Instrumente zur Erfassung räumlicher Daten; Computerhardware und herunterladbare Software sowie mobile Anwendungen für Kameraverfolgung, Tiefenkartierung, 3D-Modellierung und Produktion visueller Effekte., 41, Schulungs- und Bildungsdienstleistungen in den Bereichen Kameratracking, virtuelle Produktion und Workflows für visuelle Effekte., 42, Entwurf und Entwicklung von Hardware und Software für Film- und Echtzeitproduktionen; SaaS für Kameratracking, Szenenrekonstruktion und 3D-Visualisierung; Datenanalyse und Forschung und Entwicklung im Bereich Computer Vision. → 9, Wissenschaftliche, optische und fotografische Geräte, nämlich On-Camera-Geräte zur Erfassung räumlicher Daten für Film, Fernsehen und Echtzeitproduktion zur Integration von SLAM-, Time-of-Flight- LiDAR- und RGB-Sensoren zur Erfassung synchronisierter Kameraverfolgung, Tiefe und Szenengeometrie während der Hauptdreharbeiten; Sensoren und Instrumente zur Erfassung räumlicher Daten in den Bereichen Medien, Unterhaltung und der Erstellung digitaler Inhalte, einschliesslich Film, Rundfunk, Streaming, Gaming, Echtzeitproduktion sowie immersiver oder interaktiver Erlebnisse; Computerhardware und herunterladbare Software sowie mobile Anwendungen für Kameraverfolgung, Tiefenkartierung, 3D-Modellierung und Produktion visueller Effekte in den Bereichen Medien, Unterhaltung und der Erstellung digitaler Inhalte, einschliesslich Film, Rundfunk, Streaming, Gaming, Echtzeitproduktion sowie immersiver oder interaktiver Erlebnisse., 41, Schulungs- und Bildungsdienstleistungen in den Bereichen Kameratracking, virtuelle Produktion und Workflows für visuelle Effekte., 42, Entwurf und Entwicklung von Hardware und Software für Film- und Echtzeitproduktionen; SaaS für Kameratracking, Szenenrekonstruktion und 3D-Visualisierung in den Bereichen Medien, Unterhaltung und der Erstellung digitaler Inhalte, einschliesslich Film, Rundfunk, Streaming, Gaming, Echtzeitproduktion sowie immersiver oder interaktiver Erlebnisse; Datenanalyse und Forschung und Entwicklung im Bereich Computer Vision in den Bereichen Medien, Unterhaltung und der Erstellung digitaler Inhalte, einschliesslich Film, Rundfunk, Streaming, Gaming, Echtzeitproduktion sowie immersiver oder interaktiver Erlebnisse.
    Classification internationale
    9,41-42 → 9,41-42

    Publié dans Swissreg le 16.09.2026

  2. 6 nov. 2025

    Enregistré

    Publié dans Swissreg le 06.11.2025

Parties

Le registre désigne chaque partie par son nom et son adresse. Une partie est liée à une entité lorsqu’exactement une entité du registre du commerce porte son nom ; la rue d’une partie qui n’est pas ainsi reconnue n’est pas affichée ici.